By Neal Taparia - Published: 07/14/2026
Sowohl FreeCell als auch Solitär verfolgen dasselbe Ziel – das Tableau zu räumen, indem du vier Zielstapel in aufsteigender Reihenfolge nach Farbe vervollständigst. Während sich ein FreeCell-Spiel sehr ähnlich wie
Solitär spielt, ist diese Version einfacher, weil du vier freie Zellen als temporäre Ablageplätze für Karten nutzen kannst, während du die Spalten im Tableau anordnest.
Du kannst sehr leicht lernen, wie man FreeCell spielt, wenn du weißt, wie man Klondike Solitär spielt, aber die Unterschiede bei Aufbau und Regeln erfordern, dass du deine Strategie anpasst, um zu gewinnen. Allerdings kann das Spielen beider Spiele bestimmte Techniken stärken, die für jede Variante gelten, und sogar kognitive Vorteile haben.
Lerne, wie man beide Spiele spielt, und übe dann die Strategien, die wir in diesem Beitrag erklären, indem du FreeCell spielst und Klondike Solitär online spielst.
Wenn du weißt, wie man Solitär spielt, wirst du viele Ähnlichkeiten mit FreeCell entdecken. Beide Solitär-Spiele verwenden ein Standarddeck mit 52 Karten. Und das Ziel ist in beiden Fällen dasselbe – Zielstapel in aufsteigender Reihenfolge, vom Ass bis zum König, nach Farbe aufzubauen.
Auch die Tableau-Spalten baust du auf die gleiche Weise auf: absteigend und mit abwechselnden Farben. Aber die Regeln für Layout und Spielablauf unterscheiden sich in einigen Punkten, die beeinflussen, wie du die Karten am besten anordnest und strategisch vorgehst, um zu gewinnen.

Das Tableau bei Solitär hat sieben Spalten. Jede Spalte hat so viele Karten wie ihre Spaltenposition: Die erste Spalte hat eine Karte, die zweite Spalte hat zwei und so weiter. Die oberste Karte jeder Spalte liegt offen, der Rest ist verdeckt. Die zusätzlichen Karten werden verdeckt in den Vorratsstapel gelegt, und du kannst – je nachdem, welche Solitär-Version du spielst – entweder eine (Solitär 1 Karte) oder drei Karten (Solitär 3 Karten) auf einmal offen auf den Ablagestapel umdrehen. Im Vergleich dazu hat das Tableau bei FreeCell acht Spalten, und alle Karten liegen offen.
Die Unterschiede darin, wie Solitär und FreeCell aufgebaut sind und gespielt werden, machen FreeCell zu einer einfacheren Version des Spiels. FreeCell hat eine Gewinnrate von 41,86 %, verglichen mit Solitär 1 Karte (33 %) und der schwierigeren Version Solitär 3 Karten (11,1 %). Wenn du die Unterschiede verstehst, lernst du wie man FreeCell spielt effektiver.
Wenn du Solitär aufbaust, hast du in den meisten Spalten im Tableau verdeckte Karten, aber bei FreeCell Solitär wird das gesamte 52-Karten-Deck offen auf das Tableau ausgeteilt, sodass du keine Überraschungen erlebst. Du kannst leicht erkennen, welche Karten möglicherweise schwerer zugänglich sind, und einen Plan machen, um sie freizulegen.
Das FreeCell-Tableau hat oben vier Plätze für die Zielstapel, oben vier Plätze für die vier freien Zellen und acht Spalten. Die ersten vier Spalten haben sieben Karten und die letzten vier haben sechs.
Klassisches Solitär hat nicht nur verdeckte Karten in den Tableau-Spalten, sondern auch verdeckte Karten im Vorratsstapel. Da bei FreeCell jedoch alle Karten auf das Tableau ausgeteilt werden, gibt es in diesem Spiel keinen Vorratsstapel und keinen Ablagestapel.
Ohne Vorratsstapel und mit allen Karten offen ausgeteilt kannst du sehen, wo jede einzelne Karte liegt – das bedeutet aber auch, dass du keinen Kartenstapel hast, auf den du dich verlassen kannst, wenn du feststeckst. Auch wenn du keinen Vorratsstapel hast, stehen dir über dem Tableau vier freie Zellen zur Verfügung, die du als temporäre Ablageplätze für Karten nutzen kannst.
Genau wie bei Solitär kannst du in FreeCell nur Karten spielen, die verfügbar sind. Du kannst eine einzelne Karte am unteren Ende der Spalte bewegen oder einen ganzen Kartenstapel verschieben, solange er in absteigender Reihenfolge liegt und die Farben abwechseln.
Im Gegensatz zu Solitär hat FreeCell jedoch ein einzigartiges Element, das für dich ein neuer Solitär-Begriff sein könnte – freie Zellen. Freie Zellen sind genau das, wonach sie klingen: freie Plätze oben im Tableau, die als temporäre Ablageplätze dienen. Diese freien Bereiche geben dir zusätzliche Möglichkeiten, eine Karte zwischenzuparken, die im Weg sein könnte. Wenn du diese freien Zellen effektiv nutzt, kannst du Karten aufdecken, die du brauchst, und sie dadurch zum Verschieben verfügbar machen.
Während diese freien Zellen diese Version einfacher machen als Klondike Solitär, begrenzen sie deine Bewegungen – je nachdem, wie viele Zellen belegt sind. In Solitär kannst du eine lange Kartenfolge bewegen, aber in FreeCell brauchst du dafür die freien Plätze.
Der beste Weg, herauszufinden, wie viele Karten du bewegen kannst, ist, einfach eins zur Anzahl der leeren freien Zellen zu addieren. Wenn du zum Beispiel alle vier freien Zellen frei hast, kannst du fünf aufeinanderfolgende Karten auf einmal bewegen. Wenn du drei frei hast, kannst du vier bewegen; bei zwei freien kannst du drei bewegen; und bei einer freien kannst du nur zwei bewegen. Wenn alle freien Zellen belegt sind, kannst du nur eine Karte auf einmal bewegen.
Eine leere Tableau-Spalte verdoppelt die Anzahl der Karten, die du bewegen kannst – vorausgesetzt, du planst nicht, diese Karten in die leere Spalte zu verschieben. Wenn du zum Beispiel zwei freie Zellen hast und eine Spalte geleert hast, kannst du eine Folge von bis zu sechs Karten bewegen.

In Solitär können nur Könige in leere Spalten gespielt werden. In FreeCell kann jede Karte oder eine korrekt geordnete Kartenfolge in eine leere Spalte gelegt werden. Eine leere Tableau-Spalte ist, als hättest du eine weitere freie Zelle zur Verfügung. Das ist ein weiterer Aspekt, der FreeCell einfacher macht als Klondike Solitär.
Viele Solitär-Strategien funktionieren für beide Varianten, zum Beispiel das Tableau zu prüfen und deine Züge zu planen. Aber aufgrund der kleinen Unterschiede zwischen den beiden Spielen sind einige Strategien für deine FreeCell-Strategie besonders wichtig.
Zum Beispiel ist das Hinzufügen der freien Zellen ein einzigartiger Punkt, den du in FreeCell strategisch einplanen kannst – etwas, das du in Solitär nicht hast. Nutze die folgenden Abschnitte, um Strategien effektiv anzuwenden und dich anzupassen, wenn du zwischen diesen beiden Solitär-Typen wechselst.

In beiden Spielen willst du dir das Tableau ansehen, damit du vorausplanen kannst, um Karten so anzuordnen, dass sie dir die meisten Züge ermöglichen – aber Solitär hat verdeckte Karten, die es schwierig machen, weit im Voraus zu planen.
Sieh dir nach dem Austeilen alles an, um das Tableau einzuschätzen und Züge zu planen, die dir die meisten zukünftigen Züge ermöglichen. Da sich das Tableau häufig verändert, wenn du mehr Karten aufdeckst und den Vorratsstapel nutzt, solltest du das Tableau ständig neu bewerten und deinen Plan für die verbleibenden Karten bei Bedarf anpassen – immer mit dem Fokus darauf, eine lange Kettenreaktion auszulösen.
Da bei FreeCell alle Karten im Tableau offen liegen, kannst du sofort alle Karten erkennen, die du brauchst, und sorgfältig planen, wie du sie am besten anordnest. Du kannst herausfinden, wo die Asse sind, damit du planen kannst, die Zielstapel zu beginnen.
Du kannst auch vergrabene Karten finden, die dich daran hindern könnten, Spalten im Tableau aufzubauen. Wenn zum Beispiel beide roten Achten tief in Spalten vergraben sind, weißt du, dass du Schwierigkeiten haben wirst, eine schwarze Neun und eine schwarze Sieben zu verbinden, bis du diese Karten freilegst.
Sieh dir das Tableau nach dem Austeilen also genau an und finde heraus, wie du die Karten anordnen kannst, um die meisten Züge zu ermöglichen, Sequenzen aufzubauen und Karten in ihre Zielstapel zu legen.
Bei beiden Varianten solltest du dich darauf konzentrieren, deine Zielstapel möglichst gleichmäßig zu halten, aber in FreeCell kannst du dir, weil keine Karten verdeckt sind, etwas mehr Spielraum lassen.
Obwohl das Vervollständigen von Zielstapeln dir hilft, das Spiel zu gewinnen, musst du deine Zielstapel ziemlich gleichmäßig halten – alle innerhalb eines oder zwei Ränge zueinander. Möglicherweise musst du Karten, die in Zielstapel gelegt werden könnten, als Hebel nutzen, um Spalten im Tableau aufzubauen. Da Sequenzen im Tableau zwar in absteigender Reihenfolge liegen, die Farben aber abwechseln, halbiert es deine Chancen, die Karte der entgegengesetzten Farbe zu bekommen, die du für eine Tableau-Sequenz brauchst, wenn du einen Zielstapel deutlich höher als die anderen aufbaust.
Wenn du zum Beispiel den Zielstapel für Pik bis zum Rang Sieben aufbaust, aber alle anderen Stapel nur bis zum Rang Drei aufgebaut sind, hat jede Sequenz im Tableau, die eine schwarze Vier, Fünf, Sechs oder Sieben benötigt, nur eine Option: Kreuz. Wenn du also eine Sechs Herz hast, die eine schwarze Fünf braucht, kannst du dich nur darauf verlassen, eine Karte zu finden – die Fünf Kreuz. Wenn du diese Pik-Karten jedoch im Tableau behältst, verdoppelst du deine Chancen (Fünf Kreuz und Fünf Pik), eine Karte mit dem richtigen Rang und der richtigen Farbe zu finden.
Der Sinn des gleichmäßigen Aufbaus der Stapel ist, sicherzustellen, dass du keine Karten in einem Zielstapel vergräbst, die du im Tableau brauchst. Anders als bei Solitär kannst du in FreeCell alle Karten sehen und gezielt die finden, die du brauchst. Daher kannst du es dir leisten, einige Zielstapel höher aufzubauen als andere, wenn du einen Plan dafür hast, wie du auf die Karten zugreifst, die du im Tableau benötigst.
Zum Beispiel bemerkst du, dass du den Zielstapel für Karo in einer Kaskade von Zügen bis zum Rang Neun aufbauen kannst, bist dir aber nicht sicher, ob du den Zug machen solltest, wenn alle anderen Stapel nur bis zum Rang Fünf aufgebaut bleiben würden. Mach den Zug – und baue Karo nur dann weiter auf, wenn du Wege geplant hast, um auf die roten Karten zuzugreifen, die du brauchst, um weiterhin Sequenzen im Tableau aufzubauen. Wenn du diese Karo-Karten brauchst, um Sequenzen im Tableau zu erstellen, ist es besser, den Zielstapel nicht weiter aufzubauen – sonst riskierst du, dich für zukünftige Züge zu blockieren.
In FreeCell baust du Sequenzen auf die gleiche Weise wie in Solitär: absteigend im Rang und mit abwechselnden Farben. In Solitär ist es eine solide Strategie, diese Sequenzen so lang wie möglich aufzubauen, weil das Karten ordnet und verfügbar macht, um sie auf Zielstapel zu verschieben – bei FreeCell ist das jedoch nicht ganz dasselbe.
Baue Tableau-Sequenzen so lang wie möglich auf und vermeide es, Karten in Zielstapel zu legen, die du brauchst, um längere Sequenzen zu erstellen. Sequenzen sind in Solitär wichtig, weil sie dir helfen, verdeckte Karten aufzudecken, die du spielen musst, und Karten einen Platz geben, an dem sie liegen können, bis du sie in einen Zielstapel legen kannst.
Da du nur Könige in leere Spalten legen kannst, kann dein Spiel eingeschränkt sein, wenn du versuchst, eine Karte oder eine Kartenfolge von anderen verdeckten Karten in einer Spalte zu entfernen. Wenn du zum Beispiel einen Kartenstapel in einer Spalte hast, bei dem eine rote Fünf die offene Karte ist, brauchst du irgendwo im Tableau eine schwarze Sechs, weil du die Fünf nicht in eine leere Spalte verschieben kannst. Wenn diese Sechs aber im Kreuz- oder Pik-Zielstapel feststeckt, statt im Tableau verfügbar zu sein, kannst du den Stapel nirgendwohin bewegen.
Da du freie Zellen und offene Spalten nutzt, um Karten zu bewegen – einschließlich Spalten mit geordneten Kartenfolgen –, kann das Aufbauen einer langen Sequenz am Ende mehr schaden als nützen. Eine Sequenz von mehr als fünf oder sechs Karten kann bedeuten, dass du nicht die gesamte Karten-Spalte bewegen kannst, wenn du nicht genug freie Zellen und Spalten hast. So fixierst du am Ende eine Sequenz, die möglicherweise Karten weiter oben in der Spalte blockiert.
Wenn du zum Beispiel eine Sequenz von Zehn bis Vier auf einer Zwei Pik hast, brauchst du diese Zwei für den Zielstapel. Aber du kannst diese Sequenz ohne die richtige Anzahl leerer freier Zellen nicht bewegen.
Unterbrich lange Sequenzen, indem du einige Karten auf eine andere verfügbare Karte legst oder in leere Spalten verschiebst. Dadurch lassen sich die Mini-Sequenzen leichter im Tableau bewegen, was dir Zugriff auf Karten gibt, die dir helfen können, mehr Züge zu machen. Du kannst dich auch von längeren Sequenzen im Tableau befreien, indem du Karten auf ihre Zielstapel verschiebst.
Solitär hat keine freien Zellen, aber in FreeCell solltest du diese offenen Plätze wie den Vorratsstapel in Solitär behandeln – nutze sie sparsam. Da dir die freien Zellen ausgehen können, nutze sie vorsichtig und strategisch als Ausweichmöglichkeit, wenn du feststeckst.
Behandle freie Zellen als temporäre Ablageplätze, um Karten aus dem Tableau zu entfernen, die Karten blockieren, die du brauchst. Wie den Vorratsstapel in Solitär solltest du diese Plätze nutzen, wenn du am Verschieben gehindert wirst oder wenn du einen schnellen Kartentausch brauchst, um eine Kaskade von Zügen auszulösen.
Sei mit den freien Zellen auch nicht zu kurzsichtig. Wenn du nur den nächsten Zug oder zwei durchdenkst, statt die nächsten zehn, könnten am Ende Karten in deinen freien Zellen feststecken und wertvollen Platz belegen. Die Planung, die du nach dem Austeilen machst, sollte dir helfen zu erkennen, wann du die freien Zellen vielleicht nutzen musst, um ein oder zwei Karten zu verschieben, damit du andere Karten verfügbar machen kannst.
Ein Solitär-Spiel zu spielen bietet Vorteile für deine mentale und kognitive Gesundheit:
Die Vorteile des Solitär-Spielens gehen über deine Gesundheit hinaus. Du kannst mit jeder Kartenspiel-Version Techniken und Strategien üben, die deine allgemeinen Solitär-Spiel-Fähigkeiten verbessern.
Du kannst auch diese und andere Varianten spielen, um deine Fähigkeiten auszubauen:
Sowohl FreeCell als auch Solitär machen Spaß, und jede Version kann dir helfen, Fähigkeiten und Techniken aufzubauen, die für beide Spiele gelten. Du kannst entweder FreeCell oder Solitär kostenlos online mit Solitaired spielen und deine Fähigkeiten testen, um zu sehen, was dir am meisten Spaß macht.

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