Hearts spielen lernen

Hearts ist ein Stichkartenspiel, das üblicherweise mit vier Spielern gespielt wird. Ziel ist es, die Partie mit so wenigen Punkten wie möglich zu beenden. Jede Runde umfasst 13 Stiche und es werden Strafpunkte vergeben, wenn ein Stich Herzen (1 Punkt pro Karte) oder die Pik-Dame (13 Punkte) enthält. Es werden so lange Runden gespielt, bis ein Spieler 100 Punkte erreicht; gewonnen hat der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl.

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Ziel des Spiels

Beende die Partie mit dem kleinsten Punktestand. Vermeide dafür Stiche mit Strafkarten – es sei denn, du versuchst, „den Mond zu schießen“.

Wichtige Begriffe

    Wie viele andere Stichspiele hat auch Hearts eine eigene Terminologie. Das solltest du wissen:

  • Runden: Hearts wird in Runden gespielt. In jeder Runde werden alle 52 Karten verteilt, sodass jeder Spieler mit 13 Karten startet. Es werden so viele Runden gespielt, bis jemand 100 Punkte erreicht.
  • Kartentausch: Zu Beginn von drei aufeinanderfolgenden Runden gibst du drei Karten weiter: zuerst nach links, dann gegenüber, dann nach rechts. In der vierten Runde behältst du deine Hand; anschließend beginnt das Muster von vorne.
  • Ausspiel: Der Spieler mit der Kreuz-zwei eröffnet die erste Runde. Danach spielt derjenige an, der den vorherigen Stich gewonnen hat.
  • Stiche: In jedem Stich legt jeder Spieler genau eine Karte ab, sodass es pro Runde 13 Stiche gibt. Den Stich gewinnt die höchste Karte der angespielten Farbe oder ein Herz, sobald die Herzen „gebrochen“ wurden.
  • Punkte: Führe Buch über deine Strafpunkte. Jedes Herz zählt 1 Punkt, die Pik-Dame 13. Kreuz- und Karo-Karten sind punktlos. Nach jeder Runde werden die Punkte addiert; erreicht jemand 100, gewinnt der Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert.
  • „Shoot the Moon“: Nimmt ein Spieler in einer Runde alle Herzen und die Pik-Dame auf, „schießt“ er den Mond. Statt 26 Punkte zu kassieren, erhalten alle anderen Spieler jeweils 26 Punkte dazu.

Hearts-Regeln

Um Hearts zu spielen, musst du nur ein paar einfache Regeln beachten:

  • Tausche in den meisten Runden Karten. Außer in jeder vierten Runde musst du drei Karten weitergeben – zuerst nach links, dann gegenüber, dann nach rechts.
  • Folge der angespielten Farbe. Hast du Karten derselben Farbe wie die angespielte Karte, musst du sie spielen. Andernfalls darfst du eine andere Farbe „abwerfen“.
  • Die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt. Ein Stich geht an die höchste Karte der Farbe, die angespielt wurde – außer wenn nach dem Brechen ein Herz gelegt wird.
  • Keine Strafkarten im ersten Stich. Die Kreuz-zwei eröffnet die erste Runde und dabei dürfen weder Herzen noch die Pik-Dame gespielt werden. Hast du kein Kreuz mehr, darfst du eine andere Farbe abwerfen, aber niemals die Dame.
  • Hearts nur nach dem Brechen. Kann ein Spieler die Farbe nicht bedienen und es ist nicht der erste Stich, darf er ein Herz spielen. Ab dann gelten Herzen als gebrochen und dürfen in späteren Stichen ausgespielt werden. Die Pik-Dame darf in jeder Runde außer der ersten gelegt werden.

Strategietipps für Hearts

Auch wenn die Regeln leicht sind, erfordert die Hearts-Strategie ein wenig Planung. Diese Tipps helfen dir weiter:

  • Überlege dir, wann du Asse weitergibst. Analysiere deine Hand, bevor du Karten abgibst. Manchmal möchtest du Asse behalten, um den ersten Stich zu kontrollieren; häufig ist es aber sinnvoll, das Pik-Ass weiterzugeben, um nicht mit der Dame hängen zu bleiben.
  • Gib die Kreuz-zwei ab. Der erste Stich ist deine Chance, eine hohe Karte straffrei loszuwerden – solange du nicht gezwungen bist, mit der Zwei zu eröffnen.
  • Plane deinen Kartentausch. Entscheide, ob du die Führung übernehmen möchtest, um Strafkarten zu erzwingen, oder ob du dich mit niedrigen Karten im Hintergrund hältst. Das bestimmt, welche Karten du weitergibst.
  • Werde eine Farbe los. Versuche durch den Tausch oder frühes Ausspielen, eine Farbe komplett abzubauen. So kannst du gefährliche Karten abwerfen, wenn andere Spieler diese Farbe anspielen.
  • Zähle die Karten. Beobachte, wie viele Karten jeder Farbe bereits draußen sind. Wenn zum Beispiel zehn Kreuzkarten gespielt wurden und du noch drei niedrige Kreuzkarten hast, weißt du, dass du den Stich gewinnen wirst, wenn Kreuz erneut angespielt wird.
  • Merke dir hohe Karten. Neben dem Zählen hilft es, sich die bereits gespielten hohen Karten einzuprägen. Das kann über Sieg oder Niederlage in einem wichtigen Stich entscheiden.
  • Bewahre niedrige Herzen auf. Herzen dürfen erst nach dem Brechen gelegt werden, daher helfen dir niedrige Herzen dabei, sicher zu bleiben, wenn andere diesen Anzug anführen.
  • Halte Ausschau nach „Shoot the Moon“. Wenn ein Spieler viele hohe Karten ausspielt und den Spielfluss kontrolliert, versucht er möglicherweise alle Strafkarten zu sammeln. Arbeite mit den anderen zusammen, um ihn zu stoppen – selbst wenn du dafür ein paar Punkte kassierst.

Weitere Spiele, die dir gefallen könnten

Wenn du Stichspiele magst, probiere auch Euchre oder Spades. Für andere Mehrspieler-Erlebnisse empfehlen wir Mahjong oder Solitärvarianten wie Canfield Solitaire und Eight Off, bei denen du Karten vom Tableau in die Fundamente verschiebst.

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