Click on a card. Lowest card gets the first crib.
You
Opponent
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Opponent's Crib
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CRIB
YOU
0
OPP
0
CRIB
YOU
0
STND
0
Your
Crib
Pegging Count
14
You drew the lower card!
You get the first crib.
No optimal play detected.
Go with your gut!
Computer says
'GO'
You must say
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Opponent hand
1
points
Run of 3 for 3
Reshow
count
0
points
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Your discards will result in an average round score of 0.0

A better play exists that would result in an average score of 0.0
You win!
Skunk!
YouOpponent
Total score:
107
128
Pegging:
107
128
Hands:
107
128
Cribs:
107
128
Sub-Optimal Discard Plays
Hand dealt - Opp. crib
You played
avg
1.9
points
Optimal play
avg
1.9
points
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29
points

Wie man Cribbage spielt

Cribbage ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, bei dem das Ziel darin besteht, als erster 121 Punkte zu erreichen.

Cribbage-Aufbau

Cribbage wird mit einem Standardkartenspiel mit 52 Karten (Ass zählt niedrig) gespielt und wie folgt aufgebaut:

  • Hand: Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler sechs Karten. Der Rest des Decks wird verdeckt im Spielbereich platziert. Die Spieler wechseln sich beim Austeilen in jeder Runde ab.
  • Crib: Jeder Spieler wählt zwei Karten aus seiner Hand und legt sie verdeckt in den Crib. Das ist eine Bonus-Hand, die der Geber nach dem Ausspielen der Runde werten darf. Der Crib wird beiseitegelegt.
  • Startkarte: Nachdem der Crib gebildet wurde, deckt der Geber die oberste Karte des Decks offen auf. Diese Karte wird erst nach dem Spielen der Runde für die Wertung verwendet.
  • Cribbage-Brett: Das Cribbage-Brett oder die Online-Punktetafel zeigt den Punktestand beider Spieler an, während ihr im Spiel punktet.
Cribbage-Kartenspiel-Aufbau

Cribbage-Regeln

Jede Runde (oder Hand) Cribbage ist in drei Phasen unterteilt. Lies unsere ausführlichen Anleitungen für weitere Informationen darüber, wie man Cribbage spielt und zur Cribbage-Wertung.

Den Crib bilden

  • Jeder Spieler muss zwei Karten verdeckt in den Crib legen. Wenn es dein Crib ist, kannst du wertvolle Karten hinzufügen, etwa Paare oder Karten, die zusammen 15 ergeben. Wenn es jedoch der Crib deines Gegners ist, versuche, keine Karten abzuwerfen, die ihm beim Punkten helfen könnten.
  • Der Crib wird für den Geber beiseitegelegt. Da ihr euch als Geber abwechselt, bekommt jeder Spieler die Möglichkeit, den Crib einmal als Bonus-Wertungshand zu nutzen.
  • Nachdem der Crib gebildet wurde, deckt der Geber die Startkarte auf. Die Startkarte wird während des Spiels nicht ausgespielt. Sie wird in der Wertungsphase genutzt, um die Punktzahl jeder Hand und des Cribs zu erhöhen.

Die Hand spielen (Pegging-Spiel)

  • Die Spieler spielen abwechselnd jeweils eine Karte in die Mitte und addieren den Wert dieser Karte zur Gesamtsumme, ohne 31 zu überschreiten. Das Spiel beginnt beim Nicht-Geber.
  • Alle Bildkarten zählen 10, und das Ass zählt 1. Jede Karte addiert ihren Wert zur laufenden Summe. Wenn der Nicht-Geber zum Beispiel die 4♥ legt und der Geber danach die 9♣, beträgt die Summe 13.
  • Die Spieler stecken Punkte ab, indem sie beim Ausspielen Kombinationen bilden. Dieselben Kombinationen, die für jede Hand gewertet werden, können auch während des Pegging-Spiels gewertet werden. Wenn zum Beispiel 4♥ und 9♣ für eine Summe von 13 gespielt wurden und der nächste Spieler eine 2♠ hinzufügt, um 15 zu erreichen, steckt dieser Spieler 2 Punkte ab.
  • Wenn das Ausspielen einer Karte aus der Hand dazu führen würde, dass die Summe über 31 steigt, muss der Spieler „Go“ sagen. Wenn die Summe zum Beispiel 27 beträgt, der nächste Spieler aber keine Karte mit dem Wert 4 oder niedriger hat, muss er „Go“ sagen, und dem Gegner erlauben, weiterzuspielen, bis auch er nicht mehr spielen kann.
  • Die Spieler stecken 1 Punkt ab, wenn sie die letzte Karte legen, und 1 zusätzlichen Punkt, wenn die zuletzt gespielte Karte 31 ergibt. Wenn die Summe zum Beispiel 28 beträgt und die letzte gespielte Karte eine 2♦ ist, sodass die Summe 30 ergibt, erhält der Spieler nur 1 Punkt. Wenn die letzte gespielte Karte jedoch eine 3♠ ist, sodass die Summe 31 ergibt, erhält der letzte Spieler 2 Punkte (1 für das Ausspielen der letzten Karte und 1 für das Erreichen von 31).
  • Spielt so viele Durchgänge wie nötig, bis keiner der Spieler noch Karten übrig hat.
Cribbage-Kartenspiel-Regeln

Die Hände und den Crib werten (das Aufdecken)

  • Jeder Spieler wertet abwechselnd seine Hand, beginnend mit dem Nicht-Geber.
  • Die Startkarte kann beim Werten als Bonuskarte für jeden Spieler verwendet werden. Wenn die Startkarte zum Beispiel ein Bube ist und ein Spieler eine Fünf auf der Hand hat, kann er 2 Punkte dafür erhalten, dass er 15 bildet.
  • Der Geber darf den Bonus-Crib werten, wobei er die Startkarte nutzt, um seine Punktzahl zu erhöhen.
  • Sobald ein Spieler 121 Punkte erreicht (auch während des Pegging), endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt.
Kartenkombination/Spielzug Erzielte Punkte Beispiel
Letzte gespielte Karte (Summe unter 31) 1 Die Summe ist 29 und du spielst ein Ass, sodass die Summe 30 beträgt.
Letzte gespielte Karte (Summe genau 31) 2 Die Summe ist 25 und du spielst eine Sechs, sodass die Summe 31 beträgt.
Karten, die zusammen 15 ergeben 2 Zehn und Fünf oder Zwei, Drei und Dame
Paar (zwei Karten mit demselben Rang) 2 Zwei Kreuz und Zwei Herz oder Dame Pik und Dame Karo
Folge aus drei Karten (unabhängig von der Farbe) 3 Ass, Zwei, Drei oder Bube, Dame, König
Folge aus vier Karten (unabhängig von der Farbe und Reihenfolge, solange die Karten aufeinanderfolgend sind) 4 Ass, Zwei, Drei, Vier oder Sieben, Neun, Sechs, Acht
Folge aus fünf Karten (unabhängig von der Farbe und Reihenfolge, solange die Karten aufeinanderfolgend sind) 5 Ass, Zwei, Drei, Vier, Fünf oder Drei, Fünf, Sechs, Vier, Sieben
Drilling 6 Drei Pik, Drei Karo und Drei Herz
Vierling 12 Drei Pik, Drei Kreuz, Drei Karo und Drei Herz
Flush mit vier Karten (vier Karten derselben Farbe, unabhängig von der Reihenfolge) 4 Dame, Zehn, Vier und Drei Karo
Flush mit fünf Karten (alle Karten, einschließlich der Startkarte, haben dieselbe Farbe) 5 Dame, Zehn, Vier, Drei und Ass Karo
Nobs (der Bube in deiner Hand oder im Crib hat dieselbe Farbe wie die Startkarte) 1 Die Startkarte ist eine Neun Pik, und du hast den Buben Pik
Nibs (auch „his heels“ genannt; der Geber deckt als Startkarte einen Buben auf) 2 Der Geber deckt als Startkarte einen Buben Karo auf

Cribbage-Strategien

  • Behalte punkteträchtige Kombinationen auf der Hand. Beim Ablegen in den Crib solltest du bevorzugt Karten behalten, mit denen du Folgen oder Paare bilden oder 15 erreichen kannst, statt darauf zu hoffen, dass der Crib oder die Startkarte den Unterschied ausgleicht.
  • Lege defensiv ab, wenn es der Crib deines Gegners ist. Vermeide es, Karten wie Fünfen, Zehnen oder Paare abzuwerfen, die leicht punkteträchtige Kombinationen bilden – du willst deinem Gegner keine Punkte zuspielen.
  • Spiele aggressiv, wenn es dein eigener Crib ist. Lege Karten in deinen Crib, die wahrscheinlich gut zusammenpassen, etwa Fünfen, Paare oder Karten, die zusammen 15 ergeben.
  • Führe beim Pegging mit niedrigen Karten an. Mit niedrigen Karten zu beginnen, verringert die Chance, dass dein Gegner früh im Spiel 15 erreicht.
  • Vermeide es nach Möglichkeit, Fünfen, Zehnen und Bildkarten anzuspielen. Mit einer dieser Karten zu eröffnen, hilft deinem Gegner, leicht 15 zu erzielen.
  • Behalte im Blick, was gespielt wurde. Dein Gegner hat eine Strategie – zu beobachten, was er spielt, kann Hinweise darauf geben, was er auf der Hand hält.
  • Maximiere Folgen und Paare während des Pegging. Suche nach Gelegenheiten zu punkten, indem du Folgen fortsetzt oder unterbrichst oder – wenn möglich – die Karten deines Gegners zu Paaren ergänzt.
  • Manage das Risiko nahe dem Ende. Wenn du kurz vor 121 Punkten stehst, vermeide riskante Spielzüge, die deinem Gegner einfache Pegging-Punkte geben könnten – konzentriere dich auf sicheres Punkten und darauf, das Spiel zuzumachen.

Wenn du Multiplayer-Spiele magst, kannst du versuchen, Hearts, Whist, Gin Rummy und Spades zu spielen.

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