Slik spiller du Martha kabal
I Martha kabal veksler kortene i tablået mellom å ligge med forsiden opp og med forsiden ned, og grunnbunkene starter med ess som allerede er lagt ut.
Mål
Målet er å flytte og organisere alle kortene fra tablået til 4 grunnbunker i stigende rekkefølge.
Oppsettet og spilleområdet
Tablået: Dette er området der kortene legges ut i 12 kolonner med 4 kort i hver. Det første kortet i hver kolonne ligger med forsiden ned, det andre med forsiden opp, det tredje med forsiden ned, og det fjerde med forsiden opp. Totalt er det 48 kort i tablået.
Grunnbunker: Det er 4 grunnbunker som hver starter med et ess. Legg kort her i stigende rekkefølge etter farge for å vinne spillet.
Tilgjengelige trekk
- Det siste synlige kortet i hver tablåkolonne kan flyttes til grunnbunkene hvis det passer i riktig stigende rekkefølge. For eksempel kan en 2 i hjerter flyttes oppå esset i hjerter for å starte.
- Bare det siste synlige kortet i tablåkolonnen kan flyttes til grunnbunkene eller legges oppå et annet kort i motsatt farge, ett hakk høyere. En 4 i spar kan for eksempel legges oppå en 5 i ruter.
- Du kan flytte flere kort om gangen i tablået. For å flytte en gruppe kort må de ligge i rekkefølge, og det øverste kortet i gruppen må kunne legges oppå et annet kort som er ett hakk høyere og i motsatt farge.
- Et kort som ligger med forsiden ned, snus når kortet oppå flyttes.
- Kort kan ikke legges i tomme tablåkolonner.
- Du vinner når alle kortene er lagt i grunnbunkene.
Strategi
- Flytt 2-erne til grunnbunkene med en gang.
- Den første synlige sekvensen er ikke alltid den beste. Planlegg trekkene dine slik at du får fjernet så mange kort som mulig fra tablået.
- Siden grunnbunkene bygges fra ess til konge, bør du prøve å gjøre lave kort tilgjengelige, slik at du kan flytte dem ut av tablået og inn i grunnbunkene.
- Prøv å bygge grunnbunkene jevnt. Hvis du bygger opp én grunnbunke tidlig i spillet, har du færre kort i den fargen som kan hjelpe deg med å lage sekvenser.
- Hvis du står fast, bruk angre-knappen. Du gjør ikke alltid de riktige trekkene, og du kan måtte reversere noen av dem for å vinne spillet.
Ofte stilte spørsmål
Hvilke spill ligner?
Prøv Bisley kabal, der spillet starter med ess som allerede er plassert i grunnbunkene.
Hva er sannsynligheten for å vinne?
Spillet er utfordrende og har en lav vinnersjanse, selv om du starter med 4 kort i grunnbunkene. Vi så på 1 229 tilfeldige spill som ble spilt. Av disse ble 13 vunnet, altså 1,09 %. Siden kort ikke kan flyttes til tomme tablåkolonner, begrenser det mulighetene dine til å frigjøre kort.
Hvilke andre populære kabalspill finnes?
Sørg for å sjekke ut disse kabalspillene: