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Ações

Jogar Egyptian Rat Screw Online Gratuitamente

Objetivo do Egyptian Rat Screw

Para ganhar no Egyptian Rat Screw, tem de recolher todas as 52 cartas, conquistando a pilha através de desafios com ases e figuras ou reclamando-a quando surgem duplos ou sanduíches.

Como Jogar Egyptian Rat Screw no Solitaired

No Solitaired, compete contra o computador no Egyptian Rat Screw, também conhecido como Egyptian Ratslap ou Egyptian War, usando um baralho padrão de 52 cartas. Embora sejam necessários bons reflexos, disponibilizamos funcionalidades para melhorar a experiência de jogo:

  • Níveis de dificuldade: Uma forma de reclamar a pilha é clicar nela (o equivalente online de dar uma palmada) quando são jogados duplos ou sanduíches, mas pode dar a si próprio mais ou menos tempo ajustando o nível de dificuldade. Vá ao menu Opções para selecionar Fácil, Médio ou Difícil; o tempo de resposta diminui a cada nível.
  • Turnos destacados: Se não estiver familiarizado com o jogo, pode não perceber de quem é a vez, já que os desafios fazem com que os jogadores joguem várias cartas seguidas. Por isso, o Solitaired destaca o seu lado quando é a sua vez, para que saiba que tem de virar cartas.
  • Indicações do jogo: Não precisa de memorizar as regras para começar. O Solitaired apresenta indicações ao longo do jogo para que saiba, por exemplo, se tem de fazer 4 jogadas para cumprir um desafio ou de dar uma palmada na pilha por um duplo.
  • Botão Anular: Se der uma palmada na pilha por impulso e for penalizado, ou se falhar um duplo — o que entrega a pilha ao seu adversário —, use o botão Anular para refazer a jogada. Isto é especialmente útil à medida que vai aprendendo as regras do jogo.
Configuração do jogo de cartas Egyptian Rat Screw

Regras do Egyptian Rat Screw

  • Cada jogador começa com um monte de 26 cartas viradas para baixo.
  • Os jogadores jogam à vez, colocando uma carta virada para cima no meio.
  • Se um jogador virar um ás ou uma figura, inicia um desafio. O adversário tem um número limitado de cartas para virar, numa tentativa de revelar outro ás ou figura. O número de tentativas depende da carta do desafio:
    • Ás: 4 tentativas
    • Rei: 3 tentativas
    • Dama: 2 tentativas
    • Valete: 1 tentativa
  • Se o adversário revelar outro ás ou figura dentro do número de tentativas atribuído, o desafio inverte-se e o outro jogador tem de virar cartas, tentando obter outra figura ou ás. Por exemplo, se o Jogador 1 virar um rei, o Jogador 2 pode virar até 3 cartas para tentar obter um ás ou uma figura. Se o Jogador 2 conseguir, desencadeia um desafio para o Jogador 1.
  • Se um jogador desafiado não conseguir revelar um ás ou uma figura, o jogador que iniciou o desafio reclama a pilha inteira.
  • Se forem jogadas duas cartas do mesmo valor seguidas, o primeiro jogador a clicar (dar uma palmada) na pilha ganha as cartas. Por exemplo, se o Jogador 1 jogar um 8 e o Jogador 2 também virar um 8, isto é considerado um duplo, e o primeiro jogador a dar uma palmada na pilha fica com a pilha inteira.
  • Se for jogado um sanduíche, o primeiro jogador a clicar (dar uma palmada) na pilha ganha a pilha. Um sanduíche refere-se a um duplo com uma carta diferente entre as duas. Por exemplo, se o Jogador 1 jogar um 8, o Jogador 2 jogar um 5 e o Jogador 1 jogar outro 8, os 8 estão a “sanduichar” o 5. Quando ocorre um sanduíche, o primeiro jogador a dar uma palmada (clicar) na pilha fica com a pilha inteira.
  • Palmadas em pânico queimam duas cartas como penalização. Se der uma palmada na pilha em pânico quando não há duplo nem sanduíche, duas cartas do seu monte são “queimadas”, o que significa que são retiradas do seu monte e colocadas no fundo da pilha.
  • Se ficar com todas as 52 cartas, ganha!
Regras do jogo de cartas Egyptian Rat Screw

Estratégias do Egyptian Rat Screw

  • Ajuste o nível para corresponder à sua velocidade. Vai perder a pilha muitas vezes se não lhe der uma palmada com rapidez suficiente em duplos e sanduíches. Por isso, se der por si a falhar constantemente a palmada, ajuste o nível de dificuldade para baixo, para ter mais tempo.
  • Mova o cursor para a pilha após cada clique. Para melhorar os seus tempos de reação, mova o cursor para a pilha assim que tiver clicado no seu monte. Dessa forma, fica pronto para clicar se um duplo ou sanduíche exigir uma palmada.
  • Vá atrás dos sanduíches. Os duplos são mais simples porque são sobretudo visuais, o que os torna mais fáceis de detetar. Mas os sanduíches exigem que se lembre de duas cartas atrás. Por isso, antes de uma nova carta ser colocada sobre a carta atual, mantenha o valor em mente durante duas viragens, caso o mesmo valor crie um sanduíche. Ao focar-se apenas nos sanduíches, tem uma boa hipótese de ser o primeiro a dar a palmada de cada vez.
  • Mantenha a calma e esteja atento às indicações do jogo. É penalizado e tem de ceder duas cartas por cada palmada em pânico. Por isso, mantenha a calma e esteja atento às indicações do jogo que o Solitaired apresenta, para garantir que só clica quando faz sentido.

O Egyptian Rat Screw exige concentração e reflexos rápidos e, se gosta da emoção deste jogo, vai querer experimentar jogar Speed, que mantém um ritmo acelerado, e Trash, que exige concentração. Pode jogar estes e muitos outros jogos de cartas multijogador, bem como jogos de Paciência, gratuitamente no Solitaired!

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