Comment jouer au Solitaire 3 cartes

Objectif

Placez toutes les cartes dans quatre piles de fondations, une par couleur, dans l’ordre croissant de l’As au Roi. Empilez les cartes de couleurs opposées dans l’ordre décroissant pour organiser le tableau et retourner les cartes face cachée. Apprenez à jouer avec cette vidéo, ou consultez les explications ci-dessous.

Mise en place du Solitaire 3 cartes

Il y a quatre zones principales dans une partie de solitaire :

  • Tableau : Cette zone se compose de sept colonnes totalisant 28 cartes : la première colonne contient une carte, et chaque colonne suivante en contient une de plus. Toutes les cartes commencent face cachée, sauf la dernière carte de chaque colonne, qui est face visible.
  • Pioche : Les cartes restantes, soit 24 au total, vont ici et sont ensuite distribuées dans la défausse par 3 à la fois.
  • Défausse : Si les cartes de la pioche ne sont pas utilisées, elles sont placées dans la défausse. La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur les fondations ou le tableau si cela est autorisé. Une fois que toutes les cartes ont été retournées, les cartes restantes dans la défausse qui n’ont pas été déplacées vers le tableau ou les fondations peuvent être repiochées depuis la pioche dans le même ordre.
  • Fondations : Ce sont 4 piles vers lesquelles vous cherchez à déplacer les cartes jouables dans l’ordre, de l’As au Roi, par couleur. Placer avec succès les 52 cartes dans les fondations permet de gagner la partie.
Mise en place et zone de jeu du Solitaire 3 cartes

Règles

  • Seules les cartes face visible peuvent être déplacées. Les cartes face cachée ne peuvent pas être déplacées. Révélez-les en déplaçant les cartes face visible au-dessus d’elles vers d’autres zones du tableau.
  • Une carte peut être déplacée sur une autre carte si elles sont de couleur opposée et d’un rang inférieur d’une unité. Par exemple, une Dame de Pique peut être jouée sur un Roi de Cœur ou de Carreau, mais pas sur un Roi de Trèfle ni sur une carte de rang inférieur.
  • Seuls les Rois peuvent être déplacés dans des colonnes vides. Si une colonne est vide, aucune carte ne peut y être placée, à l’exception d’un Roi.
  • Déplacer des cartes de la pioche vers la défausse : Vous pouvez déplacer des cartes de la pioche vers la défausse. Lorsque la pioche est épuisée, vous pouvez cliquer pour la remplir à nouveau avec les cartes de la défausse.
  • Déplacer des cartes de la défausse vers le tableau : Les cartes sont déplacées par 3 à la fois de la pioche vers la défausse. Vous pouvez déplacer la carte du dessus de la défausse vers le tableau si le déplacement est autorisé : soit sur une carte d’un rang supérieur et de couleur opposée, soit un Roi vers une colonne vide.
  • Déplacer des cartes du tableau d’une colonne à l’autre : Des cartes individuelles ou des piles de cartes en séquence dans le tableau peuvent être déplacées sur une carte de couleur opposée et de rang supérieur.
  • Déplacer des cartes vers les fondations : Déplacez des cartes vers les fondations lorsqu’elles sont disponibles. Les piles de fondations doivent commencer par un As, puis être construites avec la même couleur. Par exemple, si un As de Pique est placé sur une pile de fondations, la seule carte qui peut aller au-dessus est un 2 de Pique, puis un 3 de Pique, jusqu’à ce que la pile soit complétée par le Roi de Pique.

Stratégies

  • Essayez de révéler d’abord les cartes dans les colonnes les plus longues du tableau. Les deux dernières colonnes du tableau ont 11 cartes non révélées. Beaucoup de ces cartes peuvent être importantes pour créer des séquences et résoudre la partie. Il est important de se concentrer sur la révélation de ces cartes en premier si possible, car les colonnes plus courtes du tableau ont moins de cartes et sont donc plus faciles à dévoiler.
  • Retournez la première carte de la pioche dès le début. Vous voulez effectuer autant de coups que possible dans le tableau pour commencer la partie. Cependant, vous devriez considérer la première carte de la pioche comme faisant partie de vos options pour réaliser vos premiers coups. Par exemple, vous pouvez constater que la première carte de la pioche peut créer une séquence, ce qui peut ensuite aider à révéler une autre carte.
  • Reprenez depuis les fondations si nécessaire. Si vous êtes bloqué, voyez si redescendre une carte depuis les fondations vous permet d’effectuer un autre coup sur le tableau.
  • Cherchez à libérer une colonne du tableau lorsque vous avez un Roi disponible. Seuls les Rois peuvent être déplacés vers une colonne vide du tableau, ce qui peut aider à libérer des cartes.
  • Utilisez le bouton d’indice. Vous pouvez utiliser notre bouton d’indice pour vous aider à identifier quelles cartes déplacer, ou notre bouton d’annulation pour essayer différents coups. Enfin, vous pouvez aussi démarrer une nouvelle partie gagnable ou aléatoire à tout moment.

À quel point est-il difficile de gagner ?

Le Solitaire 3 cartes est considéré comme d’une difficulté moyenne. Nous avons analysé 1 429 916 parties aléatoires jouées. Parmi ces parties, 158 382 ont été gagnées, soit 11,1 %. Le 3 cartes est plus difficile que le 1 carte, qui a un taux de victoire de 33,0 %, car vous ne pouvez jouer que chaque troisième carte de la pioche. 

Autres jeux de Solitaire populaires

  • Spider Solitaire - Jouez avec 1, 2 ou 4 couleurs et disposez les cartes en 8 fondations qui représentent les 8 pattes d’une araignée.
  • FreeCell - Utilisez 4 cellules libres où vous pouvez placer n’importe quelle carte pendant que vous organisez un tableau de cartes face visible.
  • Pyramide Solitaire - Les cartes sont organisées en forme de pyramide, et vous retirez des cartes en associant celles dont la somme fait 13.
  • TriPeaks - Éliminez les cartes d’un tableau en forme de trois triangles en associant des cartes d’un rang supérieur ou inférieur à celles de la défausse.
  • Crescent Solitaire - Placez les cartes dans deux types de fondations : l’une où vous organisez les cartes dans l’ordre croissant et l’autre dans l’ordre décroissant.
  • Golf Solitaire - Éliminez les cartes d’un tableau face visible en associant celles d’un rang supérieur ou inférieur à la carte de la défausse.
  • Forty Thieves - Un jeu à deux paquets où les cartes ne peuvent être déplacées qu’une à la fois et mises en séquence par couleur.
  • Addiction Solitaire - Mettez les cartes en séquence du 2 au Roi par couleur sur 4 rangées. 

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