클로버 리프 솔리테어 하는 방법
클로버 리프 솔리테어에서는 기초 더미 2개는 내림차순으로, 나머지 2개는 오름차순으로 쌓습니다.
목표
목표는 스톡과 카드 배열에 있는 모든 카드를 4개의 기초 더미로 옮겨 정리하는 것입니다.
세팅 및 플레이 영역
카드 배열: 이 영역에는 카드가 앞면이 보이도록 16개의 열에 각 열마다 3장씩, 총 48장이 놓입니다.
기초 더미: 기초 더미는 4개가 있습니다. 그중 2개는 다이아몬드 A와 하트 A로 시작하며, 무늬별로 오름차순으로 쌓습니다. 나머지 2개의 기초 더미는 클럽 K와 스페이드 K로 시작하며, 무늬별로 내림차순으로 쌓습니다. 이 기초 더미들을 모두 완성하면 게임에서 승리합니다.
가능한 이동
- 각 카드 배열 열의 맨 마지막 카드는, 올바른 오름차순 또는 내림차순 순서에 맞는 경우 기초 더미로 옮길 수 있습니다. 예를 들어 게임 시작 시 하트 2는 오름차순으로 쌓는 하트 기초 더미에서 하트 A 위로 옮길 수 있습니다. 마찬가지로 게임 시작 시 스페이드 Q는 내림차순으로 쌓는 스페이드 기초 더미에서 스페이드 K 위로 옮길 수 있습니다.
- 카드 배열 열에서 플레이할 수 있는 카드는 맨 마지막 카드뿐이며, 이 카드는 기초 더미로 옮기거나 같은 무늬의 카드 중 한 단계 높거나 낮은 카드 위로 옮길 수 있습니다. 예를 들어 다이아몬드 8은 다이아몬드 9 또는 다이아몬드 7 위로 옮길 수 있습니다.
- 클론다이크와 달리, 카드 배열에서 연속된 카드 묶음은 이동할 수 없습니다.
- 빈 카드 배열 열에는 A 또는 K를 놓을 수 있습니다.
- 모든 카드가 8개의 기초 더미에 놓이면 승리합니다. 이를 성공적으로 해내지 못하면 패배합니다.
전략
- 다른 카드를 막고 있을 수 있는 A나 K를 옮길 수 있도록 빈 열을 만드세요.
- 2나 Q처럼 낮은 카드나 높은 카드는 가능한 한 빨리 기초 더미로 옮기세요.
- 처음 보이는 연속 순서가 항상 최선은 아닐 수 있습니다. 카드 배열에서 가능한 한 많은 카드를 제거할 수 있도록 수를 미리 계획하세요.
- 기초 더미는 A에서 K로 또는 K에서 A로 쌓이므로, 낮은 랭크와 높은 랭크의 카드를 모두 활용할 수 있게 만들어 카드 배열에서 기초 더미로 옮길 수 있도록 하세요.
- 막히면 되돌리기 버튼을 사용하세요. 항상 처음 둔 수가 최선은 아니며, 승리하려면 일부 수를 되돌려야 할 수도 있습니다.
자주 묻는 질문
비슷한 게임은 무엇인가요?
리미티드 솔리테어, 조세핀 솔리테어, 스쿼드론, 식스티 시브즈, 포티 시브즈, 그리고 이집트의 도둑들은 모두 비슷한 규칙을 가지고 있습니다.
코로나 솔리테어에서 이길 확률은 얼마인가요?
무작위로 플레이된 게임 103개를 분석한 결과, 그중 40개가 승리로 끝났습니다. 즉 승률은 38.83%였습니다. 이는 클로버 리프 솔리테어가 대부분의 솔리테어 게임보다 더 쉽다는 것을 의미합니다. 카드를 위로도 아래로도 쌓을 수 있어, 순서를 구성할 수 있는 선택지가 더 많기 때문입니다.
그 밖에 시도해볼 만한 인기 솔리테어 게임은 무엇인가요?