Slik spiller du Dragekabal
Dragekabal ligner på Kinesisk kabal, et spill som er basert på Scorpion, men her bygger du kort etter farge. Som en variant av Kinesisk kabal heter spillet Drage fordi dragen representerer lykke i kinesisk kultur.
Mål
Målet er å flytte alle 52 kortene fra Stokken og Tablået til 4 Grunnbunker etter farge i stigende rekkefølge.
Oppsettet og spilleområdet
Tablået: Dette er området med 7 kolonner. De første 3 kolonnene har 8 kort, og de siste 4 kolonnene har 7 kort, totalt 52 kort. Den første kolonnen har 8 kort med forsiden opp, den andre kolonnen har 7, den tredje har 6, den fjerde har 5, og hver påfølgende kolonne har ett kort mindre med forsiden opp.
Grunnbunker: Dette er de 4 bunkene øverst i spillet der kort legges etter farge i stigende rekkefølge fra ess til konge.
Tilgjengelige trekk
- Bare ess kan starte i Grunnbunkene, og påfølgende kort må legges i stigende rekkefølge i samme farge. For eksempel kan bare en 2 i ruter spilles på et ess i ruter, og en 6 i kløver kan legges på en 5 i kløver.
- I likhet med Yukon kan et kort og alle kortene under det flyttes oppå det nederste kortet i en kolonne i Tablået hvis det er én rang høyere og av samme farge. For eksempel: Hvis du har en 5 i hjerter og en 8 i spar under den, kan begge kortene flyttes sammen oppå en 4 i hjerter som ligger nederst i Tablået.
- Kort i Tablået kan flyttes ved å bygge sekvenser i synkende rekkefølge i samme farge. For eksempel kan en 5 i spar legges oppå en 6 i spar.
- Kort med baksiden opp vendes med forsiden opp når det ikke ligger noen kort under dem.
- Hvis en kolonne i Tablået er tom, kan en konge plasseres der.
- Du vinner når alle kortene er flyttet til Grunnbunkene.
Strategi
- Prioriter å flytte kort for å avdekke kortene med baksiden opp, slik at de blir spillbare.
- Del bare ut kort fra Stokken når du ikke har andre trekk.
- Unngå å ha kort med lavere rang over kort med høyere rang i samme kolonne. Det gjør det vanskelig å bygge sekvenser.
- Frigjør kolonner. Da kan du flytte en konge, begynne å bygge nye sekvenser og frigjøre kort underveis.
- Se opp for fastlåste situasjoner. Hvis 9 i spar, 7 i spar og 8 i spar ligger i rekkefølge, er spillet tapt, siden du aldri vil kunne bygge en gyldig sekvens med disse kortene. Tilsvarende: Hvis det ligger en 6 i ruter etterfulgt av en knekt i spar i én kolonne, og en dame i spar etterfulgt av en 5 i hjerter i en annen kolonne, er spillet tapt fordi du ikke vil kunne sekvensere disse kortene. Start spillet på nytt hvis du oppdager dette.
Ofte stilte spørsmål
Hvor vanskelig er Dragekabal?
Drage er et utfordrende spill. Vi så på 5 287 tilfeldige spill som ble spilt. Av disse ble 425 vunnet, altså 8,04 %.
Hvilke spill ligner på Dragekabal?
Kinesisk kabal, Edderkoppkabal, Spiderette, Big Spider, Scorpion og Beetle har lignende regler og oppsett.
Hvilke andre populære kabalspill kan du prøve?