Come giocare a Solitario a 3 carte
Obiettivo
Disponi tutte le carte in quattro pile delle basi, una per ogni seme, in ordine crescente dall’Asso al Re. Impila le carte di colore opposto in ordine decrescente per aiutarti a sistemare il tavolo e girare le carte coperte.
Impostazione di Solitario a 3 carte
Ci sono quattro aree principali in una partita di solitario:
- Tavolo: quest’area è composta da sette colonne per un totale di 28 carte, con la prima colonna che contiene una carta e ogni colonna successiva che contiene una carta in più. Ogni carta inizia coperta, tranne l’ultima carta di ogni colonna, che è scoperta.
- Tallone: le carte rimanenti, ovvero 24 in totale, vanno qui e vengono poi distribuite nella pila degli scarti 3 alla volta.
- Pila degli scarti: se le carte del tallone non vengono usate, vengono posizionate nella pila degli scarti. La carta in cima alla pila degli scarti può essere giocata nelle basi o nel tavolo se consentito. Una volta che tutte le carte sono state girate, le carte rimanenti nella pila degli scarti che non sono state spostate né nel tavolo né nelle basi possono essere pescate di nuovo dal tallone nello stesso ordine.
- Basi: sono 4 pile in cui l’obiettivo è spostare le carte giocabili in ordine dall’Asso al Re per seme. Posizionare con successo tutte le 52 carte nelle basi fa vincere la partita.
Regole
- Solo le carte scoperte possono essere spostate. Le carte coperte non possono essere spostate. Scoprile spostando le carte scoperte sopra di esse in altre aree del tavolo.
- Una carta può essere spostata sopra un’altra carta se è di colore opposto e di un valore inferiore di uno. Per esempio, una Regina di Picche può essere giocata su un Re di Cuori o di Quadri, ma non su un Re di Fiori o su qualsiasi carta che abbia un valore inferiore.
- Solo i Re possono essere spostati in colonne vuote. Se una colonna è vuota, non è possibile posizionare lì alcuna carta diversa da un Re.
- Spostare le carte dal tallone alla pila degli scarti: puoi spostare le carte dal tallone alla pila degli scarti. Quando il tallone finisce, puoi cliccare e ricaricare di nuovo il tallone usando le carte della pila degli scarti.
- Spostare le carte dalla pila degli scarti al tavolo: le carte vengono spostate 3 alla volta dal tallone alla pila degli scarti. Puoi spostare la carta in cima alla pila degli scarti nel tavolo se è una mossa consentita: o di un valore inferiore di uno e di seme opposto, oppure un Re in una colonna vuota.
- Spostare le carte del tavolo da colonna a colonna: singole carte o pile di carte in sequenza nel tavolo possono essere spostate sopra una carta di colore opposto e di valore superiore.
- Spostare le carte nelle basi: sposta le carte nelle basi quando disponibili. Le pile delle basi devono iniziare con un Asso e poi essere costruite usando lo stesso seme. Per esempio, se un Asso di Picche viene posizionato su una pila delle basi, l’unica carta che può andare sopra è un 2 di Picche, poi un 3 di Picche, fino a completare l’intera pila fino al Re di Picche.
Strategie
- Cerca di scoprire prima le carte nelle colonne più grandi del tavolo. Le ultime due colonne del tavolo hanno 11 carte non scoperte. Molte di queste carte possono essere importanti per creare sequenze e risolvere la partita. È importante concentrarsi prima sullo scoprire queste carte, se possibile, poiché le colonne più corte del tavolo hanno meno carte e quindi sono più facili da portare alla luce.
- Gira la prima carta dal tallone all’inizio. Vuoi fare il maggior numero possibile di mosse nel tavolo per iniziare la partita. Tuttavia, dovresti considerare la prima carta del tallone come parte delle opzioni per fare le mosse iniziali. Per esempio, potresti scoprire che la prima carta del tallone può creare una sequenza, che può poi aiutare a scoprire un’altra carta.
- Preleva dalle basi se necessario. Se sei bloccato, verifica se riportare giù una carta dalle basi ti permette di fare un’altra mossa nel tavolo.
- Cerca di liberare una colonna del tavolo quando hai un Re disponibile. Solo i Re possono essere spostati in una colonna vuota del tavolo, il che può aiutare a liberare delle carte.
- Usa il pulsante dei suggerimenti. Puoi usare il nostro pulsante dei suggerimenti per aiutarti a identificare quali carte spostare oppure il nostro pulsante annulla per provare mosse diverse. Infine, puoi anche avviare in qualsiasi momento una nuova partita vincibile o casuale.
Quanto è difficile vincere?
Solitario a 3 carte è considerato di difficoltà media. Abbiamo analizzato 1.429.916 partite casuali giocate. Di queste partite, 158.382 sono state vinte, ovvero l’11,1%. 3 carte è un gioco più difficile di 1 carta , che ha un tasso di vittoria del 33,0%, poiché puoi giocare nel gioco solo ogni terza carta dal tallone.
Altri giochi di Solitario popolari
- Solitario Spider - Gioca con 1, 2 o 4 semi e disponi le carte in 8 basi che rappresentano le 8 zampe di un ragno.
- FreeCell - Usa 4 celle libere in cui puoi posizionare qualsiasi carta mentre organizzi un tavolo di carte scoperte.
- Solitario Piramide - Le carte sono organizzate a forma di piramide e rimuovi le carte abbinando quelle che sommate danno 13.
- Solitario TriPeaks - Elimina le carte in un tavolo a forma di tre triangoli abbinando carte che hanno un valore superiore o inferiore di uno rispetto alle carte della pila degli scarti.
- Solitario Crescent - Posiziona le carte in due tipi di basi: una in cui organizzi le carte in ordine crescente e un’altra in ordine decrescente.
- Solitario Golf - Elimina le carte da un tavolo scoperto abbinando quelle che hanno un valore superiore o inferiore di uno rispetto alla carta della pila degli scarti.
- Solitario Forty Thieves - Un gioco con due mazzi in cui le carte possono essere spostate solo una alla volta e messe in sequenza per seme.
- Solitario Addiction - Metti in sequenza le carte dal 2 al Re per seme su 4 righe.
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