By Neal Taparia - Published: 07/06/2026
FreeCell kabal er et kortspill for én spiller som har fått navnet sitt fra de fire frie cellene over tablået, som hjelper deg med å flytte og bygge sekvenser med kort. Målet i FreeCell er å sortere kortene i fire grunnbunker fra ess til konge etter farge, og dermed rydde tablået.
Som andre kabalspill kan det enten spilles på nett eller med en standard kortstokk på 52 kort, men den viktigste forskjellen fra andre kabalvarianter er de frie cellene, som kan hjelpe eller hindre trekkene dine.
Bruk denne veiledningen og videoguiden for å forstå hvordan du spiller FreeCell, og hvilke strategier som øker sjansen for å vinne.

Målet med spillet er å rydde tablået ved å flytte kortene til fire grunnbunker sortert etter farge, og legge kortene i rekkefølge fra ess til konge. Å flytte kort til frie celler og rundt i tablået hjelper deg med dette.
For å finne ut hvor mange kort du kan flytte i tablået, legger du til én på antallet tilgjengelige frie celler. Se eksempelet nedenfor:
Hvis det finnes en tom kolonne i tablået, dobles antallet kort du har lov til å flytte, så lenge du ikke flytter en bunke kort inn i den tomme kolonnen. For eksempel: Hvis du har tre åpne frie celler og en tom kolonne, kan du flytte en sekvens på opptil åtte kort.

Det er enkelt å sette opp FreeCell. Her er de viktigste elementene i spillet:
For å vinne må du bruke tablået og de frie cellene til å flytte kortene til de fire grunnbunkene, og stable dem etter farge i stigende rekkefølge fra ess til konge. Hvis du ikke kan flytte noen kort, har du tapt spillet.

Du kan se hvert kort, siden alle kortene ligger med billedsiden opp fra starten. Likevel bør du planlegge trekkene nøye, siden du bare har fire frie plasser å bruke. Hvis de er lett tilgjengelige, flytt ess og toere til grunnbunkene først, slik at du kan gjøre flere trekk og bruke de frie cellene til andre kort.
Hvis essene og toerene er begravd under andre kort, bør du legge en strategi for hvordan du kan frigjøre dem effektivt uten å oppta for mange frie celler. Selv om du kan flytte kort som dekker ess og toere til frie celler, må du bygge sekvenser for å nå dem hvis essene og toerene ligger for langt nede i kolonnen. Ellers kan du fylle opp for mange frie celler og blokkere videre trekk.
I tablået bygger du sekvenser av kort fra konge til ess i vekslende farger. Du kan senere bruke disse sekvensene til å bygge opp grunnbunkene og bli kvitt kortene i tablået. La oss for eksempel si at du har en kolonne i tablået som består av ruter to, ruter ti, kløver ni og ruter åtte. Du må få tilgang til ruter to for å flytte den til grunnbunken, forutsatt at ruter ess allerede ligger i grunnbunken.
I en annen kolonne ligger det nå kløver konge, ruter dame og kløver knekt. Flytt ruter åtte og kløver ni til to tilgjengelige frie celler. Ruter ti kan nå legges på kløver knekt. Da har du frigjort ruter to, slik at den kan legges i grunnbunken. I mellomtiden kan du flytte kløver ni og ruter åtte over på sekvensen konge, dame, knekt og ti.
På denne måten har du flyttet et kort til grunnbunken samtidig som du bygger en sekvens i tablået.

Hvis du bruker de frie cellene med omhu, kan de være svært nyttige for å bygge sekvenser og flytte kort til grunnbunkene.
Som et eksempel: La oss si at du nettopp flyttet kløver ess til grunnbunken. I en annen kolonne blokkerer spar seks kløver to. Da kan det være lurt å flytte spar seks til en fri celle for å kunne flytte toeren til grunnbunken. Du kan ikke flytte kort i tablået med mindre de inngår i en sekvens og du har nok åpne frie celler til å flytte sekvenser i tablået.
Husk også at for å flytte en sekvens med kort, må du bruke de frie cellene. Antallet tomme frie celler som er tilgjengelige, avgjør hvor mange kort du kan flytte, så husk å legge til én på antallet frie celler for å finne hvor mange kort du kan flytte på én gang. For eksempel kan du flytte ett kort hvis alle de frie cellene er fulle (0 åpne celler + 1 = 1 kort som kan flyttes), eller fem kort hvis alle de frie cellene er åpne (4 åpne celler + 1 = 5 kort som kan flyttes). Hvis en kolonne er tom, dobles antallet kort du kan flytte, så lenge du ikke flytter kortene til den kolonnen.
Når en kolonne i tablået er tømt, kan du fylle den med et hvilket som helst enkeltkort eller en sekvens du trenger, slik at du kan fortsette å reorganisere tablået og vinne. Du kan imidlertid også velge å la kolonner stå tomme, noe som gjør at du kan flytte lengre sekvenser. For eksempel: Hvis du har to frie celler åpne og en tom kolonne, kan du flytte en sekvens på seks kort, så lenge du legger sekvensen på et annet kort og ikke inn i den tomme kolonnen. Dette kan være nøkkelen til å vinne etter hvert som du kommer lenger i spillet.
Fordi lange sekvenser kan hindre deg i dette spillet, kan det lønne seg å flytte et kort til grunnbunken så snart det er tilgjengelig, i stedet for å spare det til en sekvens. I motsetning til andre varianter kan du bruke tomme kolonner i tillegg til frie celler til å flytte kort av enhver rang, så å flytte kort til grunnbunken i stedet for å bygge lange sekvenser bringer deg nærmere seier.
Her er noen strategier du bør ha i bakhodet mens du spiller, som kan hjelpe deg å vinne samtidig som du følger FreeCell-reglene:
Her er noen andre varianter du kan spille, både på nett og fysisk.
Øvelse gjør mester, så gjør ditt beste for å spille FreeCell kabal så mye som mulig. Jo bedre kjent du blir med spillet, desto oftere vil du vinne.
Solitaired har andre typer kortspill, inkludert andre varianter av kabal, noe som gjør dette til et godt sted for nybegynnere. Du trenger ikke å laste ned eller registrere deg for å spille på Solitaired, og du kan logge inn, lagre poengsummen din og begynne å konkurrere med andre FreeCell-spillere.

Sign in to Solitaired.com with Facebook
Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!