By Neal Taparia - Published: 06/30/2026
Solitaire, également connu sous le nom de Patience ou de Klondike, est un jeu de cartes pour un joueur dans lequel vous devez classer les cartes en quatre piles de Fondations, par ordre croissant de l’as au roi, et séparées par couleur. Bien que « Solitaire » désigne généralement le Klondike classique, vous pouvez jouer à de nombreuses variantes de difficulté variable, de Spider Solitaire à FreeCell.
Vous devez classer toutes les cartes en quatre piles de Fondations, une par couleur, dans l’ordre croissant de l’as au roi. Pour vous aider à organiser le Tableau et à retourner les cartes face cachée, vous pouvez empiler les cartes de couleurs opposées dans l’ordre décroissant.
Le Solitaire comporte quatre piles de base, ou ensembles de piles, que vous utilisez pour jouer : les piles de Fondations, le Tableau, la Pioche et la Défausse. Avant de commencer à jouer, vous devez mettre le jeu en place correctement. La liste suivante explique comment mettre le jeu en place et comment les différentes piles sont utilisées :
Une fois le jeu mis en place, vous êtes prêt à commencer. Les étapes suivantes expliquent la meilleure façon de jouer.
Au Solitaire, seules les cartes face visible sont jouables, et vous pouvez y accéder dans le Tableau et la Défausse. Ainsi, au fil de la partie, efforcez-vous de découvrir autant de cartes face cachée que possible dans le Tableau. Dès que les cartes au-dessus d’une carte face cachée sont retirées, vous pouvez la retourner face visible, ce qui la rend jouable. Lorsque vous retournez une carte depuis la Pioche, elle devient une carte jouable face visible dans la Défausse.
Vous ne pouvez déplacer que des cartes face visible ; ainsi, si vous retournez une carte depuis la Pioche, elle devient une carte jouable dans votre Défausse. La retourner avant de commencer à jouer vous donne une carte supplémentaire et augmente vos chances de progresser avant de devoir utiliser à nouveau la Pioche.
Si vous jouez à Solitaire 3 cartes, en revanche, vous devez retourner trois cartes lorsque vous utilisez la Pioche. Dans ce cas, la troisième carte retournée est la carte face visible du dessus de la Défausse, et c’est la seule que vous pouvez utiliser. Bien sûr, si vous pouvez la jouer, vous pourrez ensuite utiliser la carte qui se trouve en dessous !
Avant d’effectuer le moindre coup, regardez le Tableau et vérifiez quels coups sont les plus judicieux. Comme vous voulez découvrir les cartes face cachée et les rendre jouables, examinez les colonnes les plus longues pour repérer des coups possibles, et voyez si certaines des colonnes plus courtes ont de bonnes chances d’être vidées.
Vous n’aurez pas besoin des as et des deux pour déplacer des cartes dans votre Tableau ; donc, si certains sont immédiatement disponibles, commencez à construire vos piles de Fondations. Vous ne pouvez pas ajouter d’autres cartes dans les piles de Fondations tant qu’un as n’a pas démarré une pile pour chaque couleur.
Pour déplacer une carte d’une colonne du Tableau vers une autre, vous devez la placer sur une carte de couleur opposée et d’un rang supérieur d’une unité. Ainsi, un valet de trèfle peut être placé sur une dame de carreau ou de cœur, et un sept de pique peut être placé sur un huit de cœur. Vous pouvez également déplacer une colonne entière de cartes en suivant la même règle. La carte la plus haute de la colonne doit être placée sur une carte de couleur opposée et d’un rang supérieur d’une unité.
Au fur et à mesure que vous rendez des cartes disponibles, vérifiez toujours si vous pouvez placer davantage de cartes dans vos piles de Fondations. Les piles de Fondations doivent commencer par des as puis monter jusqu’au roi, et il y a une pile pour chaque couleur.
Lorsque vous organisez les cartes sur le Tableau, utilisez la carte du dessus de la Défausse. Si cette carte ne vous aide pas, retournez alors une autre carte depuis la Pioche. Si vous parcourez toute la Pioche, vous pouvez la reconstituer en retournant la Défausse et en la transformant à nouveau en Pioche.
Bien que vous puissiez parcourir la Pioche autant de fois que vous le souhaitez, si vous ne parvenez pas à jouer sur le Tableau et que vous parcourez toute la Pioche sans qu’aucun nouveau coup ne soit possible, la partie est terminée.
Seuls les rois peuvent être placés dans des colonnes vides. Ainsi, lorsque vous videz entièrement une colonne, déplacez un roi, ou une suite de cartes dont la première est un roi, dans la colonne vide.
Nos données révèlent que votre taux de victoire est de 33 % au Solitaire 1 carte ; améliorez donc vos chances de gagner et d’obtenir votre meilleur score au Solitaire en utilisant les stratégies de Solitaire des sections suivantes.
Plus vous retournez de cartes face visible, plus vous avez d’options de jeu. Concentrez-vous donc sur la révélation des cartes face cachée en déplaçant les cartes qui les recouvrent afin de pouvoir les retourner face visible.
Les colonnes les plus longues du Tableau contiennent davantage de cartes face cachée, et révéler ces cartes peut vous donner exactement ce dont vous avez besoin pour jouer. Donnez donc la priorité au déplacement des cartes depuis les colonnes les plus longues du Tableau afin d’avoir plus de cartes face visible disponibles.
Les cartes de la Pioche sont face cachée, mais vous les révélez en les faisant passer dans la Défausse. Souvenez-vous des cartes qui se trouvent dans la Pioche afin de pouvoir faire défiler la pile pour obtenir une carte dont vous avez besoin pour effectuer un coup crucial.
Vous pourriez avoir besoin de cartes dans le Tableau pour vous aider à jouer et ainsi révéler des cartes face cachée. Bien qu’un as ou un deux ne soit pas nécessaire dans le Tableau, d’autres rangs peuvent vous aider à construire une suite. Ainsi, si vous avez une carte qui peut être jouée à la fois dans le Tableau et dans une pile de Fondations, gardez-la dans le Tableau jusqu’à ce que vous soyez sûr de ne plus en avoir besoin.
Si vous constatez que la carte du dessus d’une pile de Fondations peut vous aider à jouer, rejouez une carte depuis la Fondation afin d’ouvrir davantage d’options de jeu.
Vider des colonnes permet de faire de la place pour ajouter des rois. Placer des rois dans des espaces vides vous donne un endroit sûr pour construire une suite et retirer des cartes d’autres colonnes. Même si aucun roi n’est encore visible, concentrez-vous sur le fait de vider entièrement des colonnes de cartes.
Vous pouvez utiliser notre bouton Indice ou Annuler pour vous aider à jouer. Utilisez Indice pour identifier les cartes qui peuvent être déplacées, ou le bouton Annuler pour revenir en arrière sur vos déplacements afin de pouvoir effectuer de nouveaux coups.
Si vous aimez jouer au Solitaire, essayer différentes variantes présentées dans les sections suivantes peut vous offrir une disposition différente, des règles différentes et un défi différent.
Klondike Solitaire existe en deux versions. En 1 carte, vous ne retournez qu’une seule carte à la fois depuis la Pioche, ce qui est plus facile. Avec 3 cartes, vous retournez un groupe de trois cartes et ne pouvez jouer que la carte face visible du dessus, ce qui augmente le niveau de difficulté.
Cette version, qui est gagnable, utilise un jeu standard et, comme au Solitaire, vous essayez de placer toutes les cartes dans quatre piles de Fondations pour gagner. Bien que FreeCell suive de nombreuses règles du Solitaire, sa disposition est différente. Huit colonnes sont distribuées face visible, avec sept cartes dans les quatre premières colonnes et six cartes dans les quatre dernières. Comme toutes les cartes sont distribuées, vous n’avez ni Pioche ni Défausse.
Vous organisez les cartes de la même manière, en alternant les couleurs et en descendant dans les rangs, et vous essayez de construire vos piles de Fondations. Mais n’importe quelle carte, et pas seulement un roi, peut être déplacée vers un espace libre, et vous disposez également de quatre cellules libres à côté des piles de Fondations où vous pouvez placer n’importe quelle carte pendant que vous organisez votre Tableau.
Bien que la disposition et les règles soient trompeusement simples, Pyramide Solitaire est un peu plus difficile, et l’objectif est de retirer toutes les cartes en formant des paires dont la somme fait 13, quelle que soit la couleur. Avec un jeu standard, les cartes sont distribuées face visible en forme de pyramide, en commençant par une carte au sommet et en terminant par sept à la base. Les cartes restantes constituent votre Pioche.
Chaque rangée de cartes de la pyramide chevauche la rangée précédente. Vous ne pouvez donc retirer des cartes que si elles sont disponibles, c’est-à-dire si aucune carte ne les recouvre. Vous pouvez retourner trois cartes depuis la Pioche et utiliser la carte face visible du dessus ainsi que toute carte disponible de la pyramide pour former des paires dont la somme fait 13.
Avec quelques variantes du jeu classique, Spider Solitaire se joue avec deux jeux de cartes, et vous devez organiser le Tableau de manière à pouvoir placer toutes les cartes en colonnes, dans l’ordre décroissant du roi à l’as, dans huit piles de Fondations.
Le Tableau se compose de 10 colonnes, avec six cartes dans les quatre premières colonnes et cinq cartes dans les six dernières. Seule la carte du dessus est face visible. Les cartes restantes sont dans la Pioche. Vous organisez des cartes seules ou des suites de cartes dans l’ordre décroissant jusqu’à obtenir une colonne complète du roi à l’as. Une fois la colonne complète, elle est transférée vers la pile de Fondations.
N’importe quelle carte peut aller dans un espace vide, et vous devez avoir tous les espaces vides occupés pour utiliser la Pioche. Lorsque vous utilisez la Pioche, elle distribue une carte face visible sur chaque colonne ; vous n’avez donc droit qu’à un seul passage dans la Pioche. Les débutants devraient jouer avec une seule couleur, mais vous pouvez augmenter le défi en jouant avec deux ou quatre couleurs.
Comme Pyramide Solitaire, Golf Solitaire est un jeu d’association, et vous gagnez en associant des cartes d’un rang supérieur ou inférieur à la carte de la Défausse jusqu’à vider le Tableau. Avec un seul jeu de cartes, le Tableau est distribué en sept colonnes avec cinq cartes face visible dans chaque colonne. Vous commencez avec une carte face visible dans la Défausse, et le reste est face cachée dans la Pioche.
Vous associez les cartes en plaçant une carte du Tableau dans la Défausse qui est d’un rang supérieur ou inférieur à la carte actuelle de la Défausse. Si la carte est un trois, vous pouvez jouer un deux ou un quatre, et cette carte devient la nouvelle carte de la Défausse avec laquelle vous associez. Vous continuez à placer dans la Défausse des cartes d’un rang supérieur ou inférieur jusqu’à être bloqué. Vous pouvez alors tirer une carte de la Pioche pour qu’elle devienne la nouvelle carte face visible de la Défausse. Vous n’avez droit qu’à un seul passage dans la Pioche.
Autre jeu d’association, TriPeaks Solitaire vous demande de vider le Tableau en associant des cartes d’un rang supérieur ou inférieur aux cartes de la Défausse, similaire à Golf mais plus difficile. Un jeu de cartes est utilisé pour distribuer un Tableau qui ressemble à trois pyramides. Chaque pyramide comporte six cartes face cachée, et la dernière rangée de cartes se compose de 10 cartes face visible qui relient les pyramides. Les cartes restantes constituent votre Pioche, et vous n’avez droit qu’à un seul passage dans la Pioche.
Commencez par retourner une carte depuis la Pioche dans la Défausse. Si la carte est un neuf, vous pouvez jouer un huit ou un dix, et cette carte devient la nouvelle carte de la Défausse. Vous continuez à jouer une carte d’un rang supérieur ou inférieur à chaque nouvelle carte de la Défausse jusqu’à être bloqué. Retournez alors une nouvelle carte depuis la Pioche dans la Défausse. Au fur et à mesure que vous retirez des cartes face visible, des cartes face cachée du Tableau deviendront disponibles.
Variante difficile, Forty Thieves utilise deux jeux de cartes, et vous devez compléter les huit piles de Fondations par couleur en déplaçant les cartes une par une, dans l’ordre croissant de l’as au roi. Les cartes sont distribuées en 10 colonnes avec quatre cartes face visible dans chaque colonne. Le reste des cartes devient votre Pioche, et vous n’avez droit qu’à un seul passage dans la Pioche.
Vous ne pouvez déplacer que la dernière carte de chaque colonne, pas une suite entière de cartes, et vous devez déplacer la carte sur une autre carte de la même couleur mais d’un rang supérieur d’une unité. Par exemple, un deux de trèfle ne peut être placé que sur un trois de trèfle. N’importe quelle carte peut être déplacée dans un espace vide, et si vous n’avez plus de coups possibles dans le Tableau, vous pouvez alors retourner une carte depuis la Pioche dans la Défausse. Seule la carte du dessus de la Défausse peut être utilisée.
Addiction Solitaire est un jeu axé sur la création de suites. 52 cartes sont placées au hasard en 4 rangées de 13. Les as sont retirés, créant des emplacements vides.
Votre objectif est de créer 4 suites par couleur dans chaque rangée, du 2 au roi. Pour cela, vous déplacez des cartes vers des emplacements vides, mais elles doivent être placées à droite d’une carte de la même couleur et d’un rang inférieur d’une unité. Par exemple, un 9 de cœur peut être déplacé dans un emplacement à côté d’un 8 de cœur. Les 2 ne peuvent être placés qu’au début de chaque rangée, et vous disposez de 3 mélanges qui réorganisent aléatoirement les cartes qui ne sont pas correctement placées dans l’ordre.
Quelle que soit la version à laquelle vous voulez jouer, Solitaired propose plusieurs jeux similaires au Solitaire. Que vous souhaitiez associer des cartes par paires ou les mettre en suite dans des piles de Fondations, vous trouverez forcément une variante qui mettra vos compétences à l’épreuve et offrira différents niveaux de jeu pour garder votre cerveau en éveil et votre moral au beau fixe pendant que vous vous mesurez à vous-même.

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