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So spielt man Spades

Das Ziel bei Spades ist, dass dein Team als erstes 500 Punkte erreicht. Du erzielst Punkte, indem du korrekt ansagst, wie viele Stiche dein Team machen wird, und diese Ansage anschließend erfüllst. Machst du weniger Stiche als angesagt, gibt es eine Strafe.

Spades Aufbau

Spades wird mit einem Standardkartenspiel mit 52 Karten gespielt und wie folgt vorbereitet:

  • Teams: Es wird in zwei Teams gespielt, wobei die Teammitglieder jeweils einander gegenübersitzen.
  • Geben: Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler 13 Karten; es bleiben keine Karten übrig. Der Geber wechselt jede Runde nach links.
  • Kartenrang: Asse sind hoch.
  • Trumpffarbe: Pik ist während des gesamten Spiels Trumpf.
Spades Kartenspiel-Aufbau

Spades Regeln

Jede Runde (oder jedes Blatt) bei Spades ist in drei Phasen unterteilt. Wenn du gerade erst anfängst, kannst du dir unsere ausführlichen Anleitungen zu So spielt man Spades und Regeln zur Punktewertung bei Spades ansehen.

Ansagen

  • Jeder Spieler sagt an, wie viele Stiche er voraussichtlich gewinnt. Überlege, wie viele hohe Karten du hast, mit denen du sicher Stiche machen kannst, z. B. Asse und Könige, und auch, wie viele Pik-Karten möglicherweise andere Stiche stechen können. Was du ansagst und wie viele Stiche du gewinnst, beeinflusst, wie dein Blatt für das Team gewertet wird.
  • Die Ansagen werden zur Teamverpflichtung zusammengefasst. Wenn ein Partner 3 ansagt und der andere Partner 4, muss das Team 7 Stiche sammeln, um seine Verpflichtung zu erfüllen.
Spades Kartenspiel-Regeln

Stiche spielen

  • Jeder Spieler spielt eine Karte in die Mitte, um einen Stich zu bilden. Der Spieler links vom Geber spielt den ersten Stich aus. Bei allen folgenden Stichen spielt derjenige, der den Stich gewinnt, den nächsten Stich aus, und die Spieler folgen im Uhrzeigersinn. Nachdem 13 Stiche gespielt wurden, wird das Blatt gewertet.
  • Spieler müssen, wenn möglich, Farbe bekennen. Wenn du keine Karte in der ausgespielten Farbe spielen kannst, darfst du eine beliebige Karte spielen, einschließlich Pik.
  • Pik darf erst ausgespielt werden, nachdem Pik „gebrochen“ wurde. Pik kann gebrochen werden, indem jemand eine andere Farbe mit Pik sticht oder indem jemand nur noch Pik auf der Hand hat.
  • Die höchste Karte der ausgespielten Farbe oder die höchste gespielte Pik-Karte gewinnt den Stich. Wenn z. B. ein B♥ ausgespielt wurde, gewinnt der Spieler, der das höchste Herz spielt, den Stich; spielt jedoch ein Spieler Pik, gewinnt die höchste gespielte Pik-Karte den Stich.

Punktewertung

Ergebnis Punkte Beispiel
Gewonnene Stiche = Team-Ansage 10 Punkte für jeden Stich bis zur angesagten Anzahl Team sagt 5 Stiche an und gewinnt 5 Stiche = 50 Punkte
Gewonnene Stiche > Team-Ansage 10 Punkte für jeden Stich bis zur angesagten Anzahl
1 Punkt für jeden Stich (Bag), der über die angesagte Anzahl hinaus gewonnen wird
Team sagt 5 Stiche an und gewinnt 7 Stiche = 52 Punkte
Gewonnene Stiche < Team-Ansage -10 Punkte für jeden vom Team angesagten Stich Team sagt 5 Stiche an und gewinnt 4 Stiche = -50 Punkte
Bagging Out (10 Bags ansammeln) -100 Punkte und der Bag-Zähler wird zurückgesetzt Team sagt 5 Stiche an und gewinnt 7 bei einem bestehenden Bag-Zähler von 8 = -100 Punkte (weil 2 Bags + 8 Bags = 10) und ein zurückgesetzter Bag-Zähler
Nil-Ansage gewonnen 100 Punkte Teammitglied sagt Nil an und gewinnt als Einzelspieler 0 Stiche = 100 Punkte
Nil-Ansage verloren -100 Punkte (keine Punkte für Stiche, die der Spieler, der Nil angesagt hat, gewonnen hat) Teammitglied sagt Nil an und gewinnt als Einzelspieler 2 Stiche = -100 Punkte und es werden keine Punkte für die 2 gewonnenen Stiche hinzugefügt

Spades Strategien

  • Sage realistisch an. Versuche, deine Ansage zu treffen, statt zu hoch oder zu niedrig zu gehen. Bags bringen jeweils nur 1 Zusatzpunkt, aber wenn sie sich ansammeln, riskierst du eine Strafe von 100 Punkten. Überlege also, wie du deine Spielzüge so absicherst, dass du nicht gezwungen bist, Stiche zu nehmen, die du nicht brauchst, oder solche abzugeben, die du brauchst.
  • Berücksichtige die Ansagen deiner Gegner. Was deine Gegner ansagen, kann dein Spiel beeinflussen. Anhand dessen, was sie spielen, und wie viele Stiche sie erwarten, kannst du erkennen, welche Stiche sie vermeiden wollen und welche sie zu gewinnen hoffen.
  • Zähle Pik sorgfältig. Behalte im Blick, wie viele Pik-Karten noch im Spiel sind, um besser einschätzen zu können, wann Gegner stechen können.
  • Unterstütze Nil-Ansagen. Wenn dein Partner Nil ansagt, nimm Stiche, bei denen es so aussieht, als könnte dein Partner gezwungen sein, sie zu nehmen, um die 100-Punkte-Strafe zu vermeiden.
  • Setze hohe Pik-Karten klug ein. Hebe dir deine starken Trumpfkarten für entscheidende Stiche auf, wenn Gegner möglicherweise Farben ausspielen, denen du nicht folgen kannst.
  • Vermeide unnötige Bags. Wenn du bei den Stichen vorne liegst, nimm keine zusätzlichen Bags, die dich zur Bag-out-Strafe führen könnten.
  • Spiele auf deine Ansage, nicht auf dein Blatt. Sobald du dich auf eine Ansage festgelegt hast, richte dein Spiel darauf aus, sie zu erfüllen, statt auf mehr zu spekulieren – es sei denn, du bist auf der sicheren Seite.

Wenn du Multiplayer-Spiele magst, kannst du auch HeartsWhist, Euchre und Cribbage sowie Gin Rummy ausprobieren.

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