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Comment jouer à Spades

L’objectif de Spades est que votre équipe soit la première à atteindre 500 points. Vous marquez des points en annonçant avec précision le nombre de levées que votre équipe remportera, puis en respectant cette annonce. Remporter moins de levées que votre annonce entraîne une pénalité.

Mise en place de Spades

Spades se joue avec un jeu standard de 52 cartes et se met en place comme suit :

  • Équipes : Formez deux équipes, chaque équipe étant assise face à l’autre.
  • Distribution : Chaque joueur reçoit 13 cartes au début de chaque manche, sans cartes restantes. Le donneur change à chaque manche en tournant vers la gauche.
  • Classement des cartes : Les cartes sont classées avec l’as en plus fort.
  • Couleur d’atout : Les piques sont l’atout pendant toute la partie.
Mise en place du jeu de cartes Spades

Règles de Spades

Chaque manche (ou main) de Spades se déroule en trois phases. Si vous débutez, vous pouvez consulter nos guides détaillés sur comment jouer à Spades et les règles de comptage des points à Spades.

Annonces

  • Chaque joueur annonce le nombre de levées qu’il pense gagner. Tenez compte du nombre de cartes fortes que vous avez et qui peuvent remporter des levées nettement, comme les as et les rois, ainsi que du nombre de piques susceptibles de couper d’autres levées. Votre annonce et le nombre de levées que vous remportez influencent le score de votre main pour l’équipe.
  • Les annonces sont additionnées pour former le contrat de l’équipe. Si un partenaire annonce 3 et l’autre partenaire annonce 4, l’équipe doit remporter 7 levées pour remplir son contrat.
Règles du jeu de cartes Spades

Jouer les levées

  • Chaque joueur joue une carte au centre pour former une levée. Le joueur à gauche du donneur entame la première levée. Pour toutes les levées suivantes, celui qui remporte la levée entame la suivante, et les joueurs jouent dans le sens des aiguilles d’une montre. Après 13 levées jouées, vous comptez les points de la main.
  • Les joueurs doivent fournir à la couleur si possible. Si vous ne pouvez pas jouer une carte de la couleur demandée, vous pouvez jouer n’importe quelle carte, y compris un pique.
  • On ne peut pas entamer à pique tant que les piques n’ont pas été « cassés ». Les piques peuvent être « cassés » soit lorsque quelqu’un coupe une autre couleur, soit lorsque quelqu’un ne possède plus que des piques.
  • La carte la plus haute de la couleur demandée, ou le pique le plus haut joué, remporte la levée. Si un Valet de ♥ est joué en premier, alors le joueur qui joue le cœur le plus haut remporte la levée, mais si un joueur joue un pique, le pique le plus haut joué remporte la levée.

Comptage des points

Résultat Points Exemple
Levées remportées = annonce de l’équipe 10 points pour chaque levée jusqu’au nombre annoncé L’équipe annonce 5 levées et en remporte 5 = 50 points
Levées remportées > annonce de l’équipe 10 points pour chaque levée jusqu’au nombre annoncé
1 point pour chaque levée (sac) remportée au-delà du nombre annoncé
L’équipe annonce 5 levées et en remporte 7 = 52 points
Levées remportées < annonce de l’équipe -10 points par levée annoncée par l’équipe L’équipe annonce 5 levées et en remporte 4 = -50 points
Accumulation de sacs (atteindre 10 sacs) -100 points et le compteur de sacs est réinitialisé L’équipe annonce 5 levées et en remporte 7 avec un compteur de sacs existant de 8 = -100 points (car 2 sacs + 8 sacs = 10) et un compteur de sacs réinitialisé
Annonce nil réussie 100 points Un membre de l’équipe annonce nil et remporte 0 levée individuellement = 100 points
Annonce nil échouée -100 points (aucun point pour les levées remportées par le joueur qui a annoncé nil) Un membre de l’équipe annonce nil et remporte 2 levées individuellement = -100 points et aucun point ajouté pour les 2 levées remportées

Stratégies à Spades

  • Annoncez de façon réaliste. Visez à atteindre votre annonce plutôt que de surestimer ou de sous-estimer. Les sacs ne rapportent qu’1 point supplémentaire chacun, mais à mesure qu’ils s’accumulent, vous risquez une pénalité de 100 points. Réfléchissez donc à la manière de sécuriser vos coups pour ne pas être forcé de remporter des levées dont vous n’avez pas besoin, ou d’en laisser passer dont vous avez besoin.
  • Tenez compte des annonces de vos adversaires. Les annonces de vos adversaires peuvent orienter votre jeu. Entre ce qu’ils jouent et le nombre de levées qu’ils s’attendent à remporter, vous pouvez déterminer quelles levées ils essaient d’éviter et lesquelles ils espèrent prendre.
  • Comptez soigneusement les piques. Suivez combien de piques il reste pour évaluer quand les adversaires peuvent couper.
  • Soutenez les annonces nil. Si votre partenaire annonce nil, remportez les levées que votre partenaire risque d’être forcé de prendre afin d’éviter la pénalité de 100 points.
  • Utilisez judicieusement les piques forts. Gardez vos atouts puissants pour les levées cruciales, lorsque les adversaires peuvent entamer des couleurs que vous ne pouvez pas fournir.
  • Évitez les sacs inutiles. Si vous êtes en avance en levées, ne prenez pas de sacs supplémentaires qui pourraient vous mener à la pénalité pour accumulation de sacs.
  • Jouez votre annonce, pas votre main. Une fois votre annonce faite, adaptez votre jeu pour la respecter plutôt que de tenter d’en faire plus, sauf si vous êtes en sécurité.

Si vous aimez les jeux multijoueurs, vous pouvez essayer de jouer à Hearts, Whist et Cribbage, mais si vous voulez jouer en solo, vous pouvez essayer Pyramide Solitaire ou Solitaire 3 cartes. Jouez-y gratuitement sur Solitaired !

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