Cómo jugar al Whist

El objetivo del Whist es ser el primer equipo en llegar a 7 puntos ganando bazas durante cada ronda. Los equipos anotan un punto por cada baza obtenida por encima de seis.

Preparación y terminología del Whist

El Whist se juega con cuatro personas divididas en dos equipos (parejas), con los compañeros sentados uno frente al otro. El juego utiliza una baraja estándar de 52 cartas y sigue esta preparación:

  • Reparto: Cada jugador recibe 13 cartas, por lo que se reparte toda la baraja en cada ronda. El jugador a la izquierda del repartidor empieza.
  • Bazas: El juego se juega en rondas, y cada equipo intenta ganar tantas bazas como sea posible. Se forma una baza cuando cada jugador coloca una sola carta en el centro durante el juego. Como se reparten todas las cartas en cada ronda, las rondas constan de 13 bazas en total.
  • Valor de las cartas: Los ases son altos.
  • Palo de triunfo: El triunfo cambia en cada ronda, según el palo de la última carta repartida, que determina el palo que vence a todos los demás. Si la última carta repartida es un 10♣, entonces el repartidor muestra la carta a los jugadores, convierte tréboles en triunfo y luego se guarda la carta en la mano.
Whist setup

Reglas del Whist

  • El palo de triunfo cambia aleatoriamente en cada ronda. El palo de la última carta repartida determina el triunfo. El repartidor revela la carta (palo y valor) y luego coloca la carta en su mano para jugarla durante esa ronda.
  • Juega 13 bazas por ronda. Para la primera baza, la persona a la izquierda del repartidor sale con cualquier carta que elija y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Después de la primera baza, el jugador que ganó la baza anterior sale en la siguiente.
  • Los jugadores deben jugar una carta del palo con el que se salió en la baza. Si no pueden seguir el palo, pueden jugar cualquier otra carta (incluido el triunfo). Así que si se sale con corazones, tienes que jugar un corazón, pero si no tienes un corazón en la mano, podrías jugar un trébol, una espada o un diamante. Eso significa que, si no puedes seguir el palo, podrías cortar con triunfo y ganar la baza.
  • Ganas una baza jugando la carta más alta del palo con el que se salió o el triunfo más alto. Así que si las cartas jugadas en la baza son J♠, Q♠, 5♠ y 10♠, la Q♠ ganaría la baza porque era la de mayor valor. Sin embargo, si tréboles son triunfo y las cartas jugadas en la baza son J♠, 6♣, 3♣ y 10♠, el 6♣ ganaría la baza porque fue la carta de triunfo más alta jugada.
  • Los equipos anotan un punto por cada baza ganada por encima de seis. No se otorgan puntos a menos que se obtengan más de seis bazas entre los compañeros. Por ejemplo, si ganaste 5 bazas y tu compañero ganó 3, entonces ganaron 8 bazas como equipo para un total de 2 puntos (el número de bazas ganadas por encima de 6).
  • Juega tantas rondas como sea necesario hasta que un equipo acumule 7 puntos para ganar la partida.
Whist rules

Estrategias de Whist

  • No le quites las bazas a tu compañero. Desperdicias cartas de alto valor y triunfos al jugar por encima de las cartas de tu compañero. Así que si tu compañero está ganando la baza, no se la quites. Por ejemplo, si tu compañero jugó una Q♣, no desperdicies tu A♣ a menos que sea el único trébol que tienes y debas seguir el palo. Guarda el as por si puedes usarlo más tarde para ganar otra baza.
  • Sal con criterio. Salir puede marcar una gran diferencia en el juego, así que ten cuidado con cómo sales para crear las mejores circunstancias para que tu equipo gane la baza. Por ejemplo, cuando se sale con el mismo palo varias veces, es cada vez más probable que un jugador se quede sin ese palo y use triunfo. Después de dos o tres salidas de un palo, considera cambiar para reducir tu riesgo. Además, si notas que un oponente no tiene un palo determinado, evita salir con ese palo para reducir el riesgo de que te corten con triunfo.
  • Descarta con una carta de bajo valor si no puedes ganar la baza. Descartar consiste en jugar estratégicamente una carta de bajo valor para evitar desperdiciar una carta de alto valor o un triunfo en una baza que sabes que no puedes ganar. Por ejemplo, si espadas es triunfo y estás tratando de decidir qué carta jugar porque los jugadores han jugado 10♣, Q♣ y 8♠, debes seguir el palo. Si tienes un 3♣ y un K♣, juega el 3♣, ya que la carta de triunfo (8♠) ya ha ganado la baza. Si no tienes tréboles y el único triunfo que tienes es un 6♠, juega una carta baja de otro palo para no desperdiciar tu carta de triunfo en esta baza imposible de ganar.
  • Lleva la cuenta de qué cartas de alto valor ya se han jugado. Llevar la cuenta de qué cartas de alto valor ya han aparecido te ayuda a juzgar si es probable que tu carta gane una baza y te ayuda a mantener la iniciativa. Por ejemplo, jugar tu 10♠ podría ser una jugada segura si sabes que no quedan por ahí otras espadas de mayor valor.
  • Prioriza quedarte sin un palo para poder cortar más bazas con triunfo. Si puedes deshacerte de un palo completo, como corazones, eso significa que puedes jugar triunfo siempre que se salga con corazones en las bazas. Esta estrategia es especialmente útil cuando tienes muchas cartas de triunfo de bajo valor que no ganarán bazas en las que se sale con triunfo.
  • Lleva la cuenta de las cartas de triunfo. Cada palo tiene 13 cartas. Al llevar la cuenta de cuántos triunfos se juegan y cuántos tienes, puedes estimar cuántos quedan sin jugar y si son de mayor o menor valor que los que tienes.
  • Coordínate con las jugadas de tu compañero. Busca señales, como cuando tu compañero no puede seguir el palo o se ha quedado sin triunfos, y juega en función de su mano. Salir con un palo del que él no tenga puede permitirle cortar la baza con triunfo y recuperar el control para tu equipo, pero si sabes que no tiene triunfos, podrías estar devolviéndole la iniciativa a tus oponentes.

No solo los juegos de bazas son muy divertidos de jugar, con o sin compañero, sino que también ofrecen muchas oportunidades para trabajar y desarrollar estrategias de juego. Así que perfecciona tus habilidades con juegos similares, como Espadas, Gin Rummy, Euchre y Corazones, ¡y juégalos todos gratis en Solitaired!

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