Whist Nasıl Oynanır

Whist’in amacı, her turda el kazanarak 7 puana ulaşan ilk takım olmaktır. Takımlar, altının üzerindeki her el için bir puan kazanır.

Whist Kurulumu ve Terminoloji

Whist, dört kişinin iki takıma (ortaklıklara) ayrılmasıyla oynanır; takım arkadaşları birbirlerinin karşısına oturur. Oyun standart 52 kartlık bir deste ile oynanır ve şu kurulum izlenir:

  • Dağıtma: Her oyuncuya 13 kart verilir; yani her turda tüm deste dağıtılır. Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk oynar.
  • Eller: Oyun, her takımın mümkün olduğunca çok el kazanmaya çalıştığı turlar halinde oynanır. Bir el, oyun sırasında her oyuncunun ortaya birer kart koymasıyla oluşur. Her turda tüm kartlar dağıtıldığı için, turlar toplam 13 elden oluşur.
  • Kart sıralaması: Aslar en yüksek değerdedir.
  • Koz rengi: Koz her tur değişir; dağıtılan son kartın rengine göre belirlenir ve bu renk diğer tüm renkleri yener. Dağıtılan son kart 10♣ ise, dağıtıcı kartı oyunculara gösterir, sinekleri koz yapar ve ardından kartı eline alır.
Whist setup

Whist Kuralları

  • Koz rengi her tur rastgele değişir. Dağıtılan son kartın rengi kozu belirler. Dağıtıcı kartı (rengi ve değeriyle) açar ve ardından o tur oynanmak üzere kartı eline alır.
  • Her turda 13 el oynayın. İlk elde, dağıtıcının solundaki kişi istediği herhangi bir kartla başlar ve oyun saat yönünde devam eder. İlk elden sonra, bir önceki eli kazanan oyuncu bir sonraki ele başlar.
  • Oyuncular, elde çıkılan renkten bir kart oynamak zorundadır. Renke uyamıyorlarsa, başka herhangi bir kart (koz dahil) oynayabilirler. Yani kupa çıkıldıysa kupa oynamalısınız; ancak elinizde kupa yoksa sinek, maça veya karo oynayabilirsiniz. Bu da, renke uyamıyorsanız koz atıp eli kazanabileceğiniz anlamına gelir.
  • Bir eli, çıkılan rengin en yüksek kartını ya da en yüksek kozu oynayarak kazanırsınız. Örneğin elde oynanan kartlar J♠, Q♠, 5♠ ve 10♠ ise, değer olarak en yüksek olduğu için Q♠ eli kazanır. Ancak koz sinekse ve elde oynanan kartlar J♠, 6♣, 3♣ ve 10♠ ise, oynanan en yüksek koz kartı olduğu için 6♣ eli kazanır.
  • Takımlar, altının üzerindeki her kazanılan el için bir puan alır. Ortaklar birlikte altıdan fazla el almadıkça puan verilmez. Örneğin siz 5 el, partneriniz 3 el kazandıysa, takım olarak 8 el kazanmış olursunuz ve toplam 2 puan alırsınız (6’nın üzerindeki el sayısı).
  • Bir takım oyunu kazanmak için toplamda 7 puana ulaşana kadar gerektiği kadar tur oynayın.
Whist rules

Whist Stratejileri

  • Partnerinizin kazandığı eli elinden almayın. Partnerinizin kartının üstüne oynayarak yüksek değerli kartları ve kozları boşa harcarsınız. Bu yüzden partneriniz eli kazanıyorsa, onu elinden almayın. Örneğin partneriniz Q♣ oynadıysa, elinizdeki tek sinek değilse ve renke uymak zorunda değilseniz A♣’yı boşa harcamayın. Ası, daha sonra başka bir eli kazanmak için kullanabileceğiniz durumlar için saklayın.
  • Çıkışı düşünerek yapın. Çıkış yapmak oyunda büyük fark yaratabilir; bu yüzden takımınızın eli kazanması için en iyi koşulları oluşturacak şekilde dikkatli çıkın. Örneğin aynı renk art arda birkaç kez çıkıldığında, bir oyuncunun o renkten bitirip koz kullanma olasılığı giderek artar. Bir renkten iki ya da üç kez çıkıldıktan sonra, riskinizi azaltmak için renk değiştirmeyi düşünün. Ayrıca bir rakibin belirli bir renkten olmadığını fark ederseniz, kozlanma riskinizi düşürmek için o renkten çıkmaktan kaçının.
  • Eli kazanamayacaksanız düşük değerli bir kartla aradan çıkın. Aradan çıkmak, kazanamayacağınızı bildiğiniz bir elde yüksek değerli bir kartı ya da kozu boşa harcamamak için stratejik olarak düşük değerli bir kart oynamaktır. Örneğin koz maça olsun ve hangi kartı oynayacağınıza karar vermeye çalışıyorsunuz; oyuncular 10♣, Q♣ ve 8♠ oynadıysa, renke uymak zorundasınız. Elinizde 3♣ ve K♣ varsa, 3♣ oynayın; çünkü koz kartı (8♠) eli zaten kazanmıştır. Sinek yoksa ve elinizdeki tek koz 6♠ ise, bu kazanılamayacak elde kozunuzu boşa harcamamak için düşük değerli bir koz dışı kart oynayın.
  • Hangi yüksek değerli kartların oynandığını takip edin. Hangi yüksek değerli kartların daha önce çıktığını takip etmek, kartınızın bir eli kazanma olasılığını değerlendirmenize ve liderliği korumanıza yardımcı olur. Örneğin, daha yüksek değerli başka maça kartlarının hâlâ oyunda olmadığını biliyorsanız 10♠ oynamak güvenli bir hamle olabilir.
  • Daha fazla eli kozlayabilmek için bir rengi bitirmeye öncelik verin. Örneğin kupayı tamamen elinizden çıkarabilirseniz, kupa çıkılan ellerde istediğiniz zaman koz oynayabilirsiniz. Bu strateji, özellikle kozdan çok sayıda düşük değerli kartınız olduğunda ve koz çıkılan elleri kazanamayacağınız durumlarda oldukça faydalıdır.
  • Koz kartlarını takip edin. Her renkte 13 kart vardır. Kaç koz oynandığını ve sizde kaç koz olduğunu takip ederek, oynanmamış kaç koz kaldığını ve bunların sizdeki kartlardan daha yüksek mi yoksa daha düşük mü olabileceğini tahmin edebilirsiniz.
  • Partnerinizin oyunlarıyla koordineli oynayın. Partnerinizin renke uyamadığı ya da kozunun bittiği anlar gibi işaretlere dikkat edin ve onun eline göre oynayın. Partnerinizin olmadığı bir renkten çıkmak, onun eli kozlayıp takımınız için kontrolü yeniden ele almasını sağlayabilir; ancak onun kozunun olmadığını biliyorsanız, liderliği rakiplerinize geri vermiş olabilirsiniz.

El alma oyunları, partnerle ya da partnersiz oynaması çok eğlenceli olmakla kalmaz; aynı zamanda oyun stratejileri üzerinde çalışmak ve onları geliştirmek için de pek çok fırsat sunar. Bu yüzden Spades, Gin Rummy, Euchre ve Hearts gibi benzer oyunlarla becerilerinizi geliştirin ve hepsini Solitaired’da ücretsiz oynayın!

×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!