Hoe je Whist speelt

Het doel van Whist is om als eerste team 7 punten te bereiken door in elke ronde slagen te winnen. Teams scoren één punt voor elke slag die ze boven de zes slagen behalen.

Whist: opzet en terminologie

Whist wordt gespeeld met vier personen, verdeeld in twee teams (partnerschappen), waarbij teamgenoten tegenover elkaar zitten. Het spel gebruikt een standaard kaartspel van 52 kaarten en volgt deze opzet:

  • Delen: Elke speler krijgt 13 kaarten, dus het hele kaartspel wordt elke ronde volledig gedeeld. De speler links van de deler begint.
  • Slagen: Het spel wordt in rondes gespeeld waarbij elk team probeert zoveel mogelijk slagen te winnen. Een slag ontstaat wanneer elke speler tijdens het spel één kaart in het midden legt. Omdat alle kaarten elke ronde worden gedeeld, bestaat een ronde uit in totaal 13 slagen.
  • Kaartwaarde: Azen zijn hoog.
  • Troefkleur: De troef verandert elke ronde, op basis van de kleur van de laatst gedeelde kaart. Die bepaalt de kleur die alle andere verslaat. Als de laatst gedeelde kaart een 10♣ is, laat de deler de kaart aan de spelers zien, maakt klaveren troef en stopt de kaart vervolgens in zijn hand.
Whist setup

Whist-regels

  • De troefkleur verandert elke ronde willekeurig. De kleur van de laatst gedeelde kaart bepaalt de troef. De deler onthult de kaart (kleur en waarde) en stopt de kaart vervolgens in zijn hand om die in die ronde te kunnen spelen.
  • Speel 13 slagen per ronde. Bij de eerste slag komt de persoon links van de deler uit met een kaart naar keuze en het spel gaat met de klok mee verder. Na de eerste slag komt de speler die de vorige slag won uit bij de volgende.
  • Spelers moeten een kaart spelen van de kleur waarmee de slag is geopend. Als ze niet kunnen bekennen, mogen ze een andere kaart spelen (ook troef). Dus als harten is geopend, moet je harten spelen, maar als je geen harten in je hand hebt, kun je een klaveren, schoppen of ruiten spelen. Dat betekent dat als je niet kunt bekennen, je kunt troeven en de slag kunt winnen.
  • Je wint een slag door de hoogste kaart te spelen van de kleur waarmee is geopend, of de hoogste troef. Dus als de kaarten in de slag J♠, Q♠, 5♠ en 10♠ zijn, wint de Q♠ de slag omdat die de hoogste waarde heeft. Als klaveren echter troef is en de kaarten in de slag J♠, 6♣, 3♣ en 10♠ zijn, wint de 6♣ de slag omdat dit de hoogste gespeelde troefkaart was.
  • Teams scoren één punt voor elke slag die ze boven de zes slagen winnen. Er worden geen punten toegekend tenzij er samen meer dan zes slagen worden gehaald. Als jij bijvoorbeeld 5 slagen wint en je partner 3, dan win je als team 8 slagen voor in totaal 2 punten (het aantal slagen boven de 6).
  • Speel zoveel rondes als nodig is totdat één team 7 punten heeft verzameld en het spel wint.
Whist rules

Whist-strategieën

  • Pak de slagen van je partner niet af. Je verspilt hoge kaarten en troeven door over de kaarten van je partner heen te spelen. Dus als je partner de slag aan het winnen is, neem die dan niet van hem of haar af. Als je partner bijvoorbeeld een Q♣ heeft gespeeld, verspil dan je A♣ niet, tenzij het de enige klaveren is die je hebt en je moet bekennen. Bewaar de aas voor het geval je die later kunt gebruiken om een andere slag te winnen.
  • Kom doordacht uit. Uitkomen kan een groot verschil maken in het spel, dus let goed op hoe je uitkomt zodat je de beste omstandigheden creëert voor je team om de slag te winnen. Als dezelfde kleur bijvoorbeeld meerdere keren wordt geopend, wordt het steeds waarschijnlijker dat een speler die kleur niet meer heeft en troef zal gebruiken. Overweeg na twee of drie keer uitkomen in dezelfde kleur om te wisselen om je risico te verkleinen. En als je merkt dat een tegenstander een bepaalde kleur niet heeft, vermijd dan om die kleur te openen om de kans kleiner te maken dat je wordt getroefd.
  • Gooi een lage kaart weg als je de slag toch niet kunt winnen. Weggooien is het strategisch spelen van een lage kaart om te voorkomen dat je een hoge kaart of troef verspilt aan een slag waarvan je weet dat je die niet kunt winnen. Als schoppen bijvoorbeeld troef is en je probeert te bepalen welke kaart je moet spelen omdat er 10♣, Q♣ en 8♠ zijn gespeeld, moet je bekennen. Als je een 3♣ en een K♣ hebt, speel dan de 3♣, aangezien de troefkaart (8♠) de slag al heeft gewonnen. Als je geen klaveren hebt en de enige troef die je hebt een 6♠ is, speel dan een lage kaart van een andere kleur zodat je je troefkaart niet verspilt aan deze onwinbare slag.
  • Houd bij welke hoge kaarten al zijn gespeeld. Bijhouden welke hoge kaarten al zijn gevallen helpt je inschatten of jouw kaart waarschijnlijk een slag wint en helpt je om de leiding te behouden. Het spelen van je 10♠ kan bijvoorbeeld een veilige zet zijn als je weet dat er geen hogere schoppen meer in omloop zijn.
  • Probeer een kleur kwijt te raken zodat je vaker kunt troeven. Als je een hele kleur kunt wegspelen, zoals harten, betekent dat dat je troef kunt spelen wanneer er met harten wordt geopend. Deze strategie is vooral nuttig wanneer je veel lage troefkaarten hebt die geen slagen winnen als er met troef wordt geopend.
  • Houd de troefkaarten bij. Elke kleur heeft 13 kaarten. Door bij te houden hoeveel troeven er zijn gespeeld en hoeveel je zelf hebt, kun je inschatten hoeveel er nog niet zijn gespeeld en of die hoger of lager zijn dan de kaarten die jij hebt.
  • Stem af op het spel van je partner. Let op signalen, zoals wanneer je partner niet kan bekennen of geen troef meer heeft, en speel daarop in. Een kleur openen waarin je partner leeg is, kan hem of haar in staat stellen de slag te troeven en de controle voor jullie team terug te pakken, maar als je weet dat je partner geen troef heeft, kun je de leiding juist weer aan je tegenstanders geven.

Slagenspellen zijn niet alleen erg leuk om te spelen, met of zonder partner, maar ze bieden ook veel mogelijkheden om spelstrategieën te oefenen en op te bouwen. Scherp je vaardigheden dus aan met vergelijkbare spellen, zoals Spades, Gin Rummy, Euchre en Hearts, en speel ze allemaal gratis op Solitaired!

×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!