Come giocare a Whist

L’obiettivo di Whist è essere la prima squadra a raggiungere 7 punti vincendo le prese durante ogni mano. Le squadre segnano un punto per ogni presa ottenuta oltre le sei.

Preparazione e terminologia di Whist

Whist si gioca in quattro persone divise in due squadre (coppie), con i compagni di squadra seduti uno di fronte all’altro. Il gioco utilizza un mazzo standard da 52 carte e segue questa preparazione:

  • Distribuzione: Ogni giocatore riceve 13 carte, quindi l’intero mazzo viene distribuito a ogni mano. Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia per primo.
  • Prese: Il gioco si svolge in mani in cui ogni squadra cerca di vincere quante più prese possibile. Una presa si crea quando ogni giocatore mette una singola carta al centro durante il gioco. Poiché tutte le carte vengono distribuite a ogni mano, le mani consistono in un totale di 13 prese.
  • Valore delle carte: Gli assi sono le carte più alte.
  • Seme di briscola: La briscola cambia a ogni mano, in base al seme dell’ultima carta distribuita, che determina il seme che batte tutti gli altri. Se l’ultima carta distribuita è un 10♣, allora il mazziere mostra la carta ai giocatori, rende le fiori briscola e poi mette la carta nella propria mano.
Whist setup

Regole di Whist

  • Il seme di briscola cambia casualmente a ogni mano. Il seme dell’ultima carta distribuita determina la briscola. Il mazziere rivela la carta (seme e valore) e poi la mette nella propria mano per giocarla durante quella mano.
  • Si giocano 13 prese per mano. Per la prima presa, la persona alla sinistra del mazziere apre con una carta a sua scelta e il gioco prosegue in senso orario. Dopo la prima presa, il giocatore che ha vinto la presa precedente apre la successiva.
  • I giocatori devono giocare una carta del seme che è stato aperto per la presa. Se non possono rispondere al seme, possono giocare qualsiasi altra carta (inclusa una briscola). Quindi, se vengono aperti i cuori, devi giocare un cuore, ma se non hai cuori in mano, potresti giocare un fiore, una picche o un quadri. Questo significa che, se non puoi rispondere al seme, puoi tagliare con briscola e vincere la presa.
  • Vinci una presa giocando la carta più alta del seme di apertura o la briscola più alta. Quindi, se le carte giocate nella presa sono J♠, Q♠, 5♠ e 10♠, la Q♠ vincerebbe la presa perché è la più alta di valore. Tuttavia, se i fiori sono briscola e le carte giocate nella presa sono J♠, 6♣, 3♣ e 10♠, il 6♣ vincerebbe la presa perché è la briscola più alta giocata.
  • Le squadre segnano un punto per ogni presa vinta oltre le sei. Non vengono assegnati punti a meno che, tra i due compagni, non vengano conquistate più di sei prese. Per esempio, se hai vinto 5 prese e il tuo compagno ne ha vinte 3, allora avete vinto 8 prese come squadra per un totale di 2 punti (il numero di prese vinte oltre 6).
  • Gioca tutte le mani necessarie finché una squadra non accumula 7 punti per vincere la partita.
Whist rules

Strategie di Whist

  • Non prendere le prese del tuo compagno. Sprechi carte alte e briscole giocando sopra le carte del tuo compagno. Quindi, se il tuo compagno sta vincendo la presa, non portargliela via. Per esempio, se il tuo compagno ha giocato una Q♣, non sprecare il tuo A♣ a meno che non sia l’unico fiore che hai e tu debba rispondere al seme. Conserva l’asso nel caso tu possa usarlo più avanti per vincere un’altra presa.
  • Apri con criterio. Aprire può fare una grande differenza nel gioco, quindi fai attenzione a come apri per creare le condizioni migliori affinché la tua squadra vinca la presa. Per esempio, quando lo stesso seme viene aperto più volte, diventa sempre più probabile che un giocatore finisca le carte di quel seme e usi la briscola. Dopo due o tre aperture dello stesso seme, valuta di cambiare per ridurre il rischio. Inoltre, se noti che un avversario non ha un certo seme, evita di aprire quel seme per ridurre il rischio di essere tagliato con briscola.
  • Scarta una carta bassa se non puoi vincere la presa. Scartare consiste nel giocare strategicamente una carta di basso valore per evitare di sprecare una carta alta o una briscola su una presa che sai di non poter vincere. Per esempio, se le picche sono briscola e stai cercando di capire quale carta giocare perché i giocatori hanno giocato 10♣, Q♣ e 8♠, devi rispondere al seme. Se hai un 3♣ e un K♣, gioca il 3♣ poiché la briscola (8♠) ha già vinto la presa. Se non hai fiori e l’unica briscola che hai è un 6♠, gioca una carta bassa di un altro seme così non sprechi la tua briscola su questa presa che non puoi vincere.
  • Tieni traccia di quali carte alte sono state giocate. Tenere traccia di quali carte di alto valore sono già uscite ti aiuta a valutare se la tua carta ha buone probabilità di vincere una presa e ti aiuta a mantenere l’iniziativa. Per esempio, giocare il tuo 10♠ potrebbe essere una mossa sicura se sai che non ci sono altre picche di valore superiore ancora in giro.
  • Dai priorità a finire un seme così puoi tagliare più prese. Se riesci a liberarti completamente di un seme, come i cuori, significa che puoi giocare briscola ogni volta che una presa viene aperta a cuori. Questa strategia è particolarmente utile quando hai molte briscole di basso valore che non vinceranno prese aperte a briscola.
  • Tieni traccia delle briscole. Ogni seme ha 13 carte. Tenendo traccia di quante briscole vengono giocate e quante ne hai in mano, puoi stimare quante ne restano non giocate e se sono di valore più alto o più basso rispetto a quelle che hai.
  • Coordina le giocate con il tuo compagno. Cerca segnali, ad esempio quando il tuo compagno non può rispondere al seme o ha finito le briscole, e gioca in funzione della sua mano. Aprire un seme di cui è privo può permettergli di tagliare la presa e riprendere il controllo per la vostra squadra, ma se sai che non ha briscole, potresti restituire l’iniziativa ai tuoi avversari.

I giochi di prese non sono solo molto divertenti da giocare, con o senza un compagno, ma offrono anche molte opportunità per lavorare sulle strategie di gioco e svilupparle. Quindi affina le tue abilità con giochi simili, come Spades, Gin Rummy, Euchre e Hearts, e giocali tutti gratuitamente su Solitaired!

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