退屈を解消できるカードゲーム50選

By Neal Taparia - Published: 10/08/2026

 person holding playing cards

カードのデッキが数組あるだけでは大したことがないように思えるかもしれませんが、実は何時間でも楽しめます。これらの人気カードゲームには、ソリティアのバリエーション、メルド系、ファミリー向け、トリックテイキング、ギャンブル、マッチング、シェディング系などが含まれます。この記事では、ゲームの種類、必要なカード枚数、遊び方を解説します。

目次

ソリティアのバリエーションカードゲーム

これらのゲームはクラシックソリティアの1人用バリエーションで、すべてのカードを並べ替えて連番にして勝利する、または他のカードとペアにすることに焦点を当てています。これらのゲームはSolitairedでオンラインでプレイすることも、通常のトランプでも遊べます。また、別々のデッキを使って同時にプレイし、対戦形式で競うこともできます。

solitaire variant card games

1. クロンダイク

プレイ人数: 1人

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: ゲームに勝つには、すべてのカードをスートごとに分け、エースからキングまで昇順で4つの組札に並べます。

ソリティアのあらゆるバージョンは、このクラシックなゲームプレイを基にしています。いくつかのカードは裏向きで、他は山札にあるため、タブローでカードの列を作っていき、適切な組札へ移動していきます。タブローの列は降順かつ色が交互になるように並べ、組札はスートごとに分かれ、エースからキングへ昇順で積み上げます。こちらでクロンダイクソリティアをプレイできます。

2. トライピークス

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 捨て札のカードより1つ上または1つ下のランクのカードをペアにして、タブローを捨て札へ移していきます。

タブロー内のカードを、捨て札のカードとランクが1つ上または1つ下になるようにペアにして、個別の組札ではなく3つのピークを捨て札へ移していきます。ペアにしたカードが新しい捨て札のカードになります。このゲームではスートや色は関係なく、ランクだけが重要です。また、他のカードに重なっていない「利用可能なカード」だけをペアにできます。こちらでトライピークスソリティアをプレイできます。

3. ピラミッド

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 合計が13になるようにペアを作って、タブローからすべてのカードを取り除きます。

トライピークスと同様に、他のカードに重なっていないカードしか使えませんが、引ける山札があります。すべてのカードを取り除くまで、ペアを作って捨て札に置いていきます。こちらでピラミッドソリティアをプレイできます。

4. フリーセル

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: すべてのカードをエースからキングまで組札へ移すことが目標です。

これはクロンダイクの簡単版で、すべてのカードが表向きに配られます。扱うカードが見えるので、状況に応じて先を読んで手を打てます。任意のカードを置ける4つの空き「セル」があり、新しいカードをめくってプレイできるようにします。こちらでフリーセルをプレイできます。

5. スパイダー

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキを2組

目的: タブローでキングからエースまで、かつスートごとにカードを整列させ、組札へ移します。

ゲームプレイでは、1スート、2スート、4スートから選べます。1スートが最も簡単で、4スートが最も難しいです。こちらでスパイダーソリティアをプレイできます。

6. キャンフィールド

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: タブローのカードを、昇順かつスートごとに分けて片付けます。

キャンフィールドは基準となる組札のカードから始まり、組札を昇順に積み上げます。つまり、最初のカードがエースから始まらない場合があります。たとえば基準カードがハートの6なら、ハートの6から始めてハートの5へと続けます。他の組札でも同様に行います。こちらでキャンフィールドソリティアをプレイできます。

7. ユーコン

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: スートごとにエースからキングまでカードをまとめ、4つの組札にします。

このゲームには山札がなく、一部のカードを表向きに並べます。タブローの山は7つから始まります。1つ目の山は1枚、2つ目は2枚…というように、7つの山になるまで増やします。一番上のカードを表にし、その後各山にさらに表向きのカードを4枚ずつ追加します。こちらでユーコンソリティアをプレイできます。

8. ゴルフ

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: できるだけ少ない手数でタブローを片付けることが目標です。

タブローは7列で構成され、各列に表向きのカードが5枚あります。捨て札の一番上のカードと、タブローのカードのうちランクが1つ上または1つ下のものをペアにしてプレイします。こちらでゴルフソリティアをプレイできます。

9. フォーティ・シーブス

プレイ人数: 1人

デッキ: 標準の52枚デッキを2組

目的: エースからキングまでの組札を8つ作ることが目標です。

タブローは10列×4段で、残りのカードは山札に置かれます。タブローのカードは表向きで、エースだけが最初から組札を開始できます。クロンダイクソリティアとの主な違いは、タブローで連番になったカードのまとまりを動かせない点で、これが難しさの原因です。こちらでフォーティ・シーブスソリティアをプレイできます。

10. クレセント

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキを2組

目的: タブローのカードを8つの組札へ移します。

4つのエースを最初の4つの組札に置き、4つのキングを残りの4つの組札に置きます。そこから(エースの組札は)昇順、(キングの組札は)降順でカードを積み、タブローを片付けるまで続けます。こちらでクレセントソリティアをプレイできます。

11. ラスベガス

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 賭けた額より多くの「お金」を稼ぐことを目指します。

このゲームでは、現実の通貨を表すものではない仮想トークンを使います。カードを組札へ移すことで「お金」を稼ぎます。山札は1回しか通せないため、従来のクロンダイクソリティアより難しくなっています。こちらでラスベガス・ソリティアをプレイできます。

12. ロシアン

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 山札なしで、スートごとにエースからキングまで、すべてのカードを組札へ移すことを目指します。

このゲームでは、タブローの並びが反対色ではなく同じスートで連番になります。また、捨て札や山札もないため、タブローだけを頼りにカードを組札へ移す必要があり、難易度が高いです。こちらでロシアンソリティアをプレイできます。

13. アラスカ

プレイ人数: 1

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: スートごとにエースからキングまで、すべてのカードを4つの組札へ移します。

ロシアンソリティアのように、タブローでスートごとに昇順でカードを組み立てます。タブローのカードは昇順または降順で連番になります。カードのまとまりは順序に関係なく動かせますが、そのまとまりの一番上のカードが、置く先のカードと同じスートで、かつランクが1つ上または1つ下である必要があります。こちらでアラスカソリティアをプレイできます。

メルド系カードゲーム

メルド系カードゲームは、カードをメルド(組み合わせ)していくゲームです。メルドの内容はゲームごとに異なり、ルールによって、ラミー系のように連番(ラン)や同ランクのセットなどになります。以下では、各ゲームの詳細を説明します。

Melding card games

14. ラミー

プレイ人数: 2~6

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 合意した点数に最初に到達した人が勝者です。

複数ラウンドにわたり、同ランク3枚以上のグループ、または同スートで3枚以上の連番(例:クラブの2・3・4)として手札をメルドしていきます。得点を最大化するために、手札の単独カードをテーブル上の既存のメルドに追加できます。スコアは、メルドの価値から手札に残ったカードを差し引いて算出される点数に基づきます。

15. ジン・ラミー

プレイ人数: 2~4

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 100点に到達するメルドを作り、未一致のカード(デッドウッド)を最小にすることを目指します。

このゲームはラミーに似ていますが、カードを場に出しません。代わりに手札に持ったままにします。メルドが公開されないため、テーブル上の既存のメルドにカードを追加できません。その代わり、山札または捨て札からカードを引き、その後カードを1枚捨てて、手札をできるだけ整えていきます。ゲームを終えるには、デッドウッド点が10未満であるか、ジン(すべてのカードがメルドされている状態)である必要があります。

16. カナスタ

プレイ人数: 通常は4人でペア戦

デッキ: 標準の52枚デッキを2組+ジョーカー4枚の計108枚

目的: 5,000点に最初に到達した人が勝者です。

メルドを作ることを目指しながら、カードを引いて捨てます。メルドには点数が割り当てられています。特定の状況では、山札または捨て札から引けます。3枚以上でメルドを作って得点し、同ランク7枚以上のカナスタを作ることができます。

ファミリーカードゲーム

大人数の家族で楽しみたいなら、マルチプレイヤーのカードゲームは、テーブルの全員が参加して盛り上がれる最高の遊び方です!

Family card games

17. ゴーフィッシュ

プレイ人数: 2~10

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 同ランク4枚組(フォーカード)を最も多く集めて勝ちます。

手札を使い、山札から引き、相手に特定のカードを持っているか尋ねながら、同ランクの4枚組(クォーテット)をできるだけ多く作って揃えるのが目的です。相手があなたの求めるカードを持っていなければ「Go fish」と言い、あなたは山札から引きます。勝者が決まるまで続けます。

18. スプーンズ

プレイ人数: 4~13

デッキ: 標準の52枚デッキと、プレイヤー人数より1本少ないスプーン

目的: 同ランク4枚を集めたら目立たないようにスプーンを取る、または誰かが揃えたときに最後にスプーンを取る人にならないようにします。

テーブル中央にスプーンを置きます(プレイヤー総数より1本少なくなるようにします)。各プレイヤーに4枚ずつ配ります。プレイヤーは1度に1枚だけ見ながらカードを回し、同ランク4枚を目指します。フォーカードができたらスプーンを取り、残りのプレイヤーもスプーンを取りにいきます。スプーンを取れなかった人は文字「S」を受け取り、「SPOONS」を完成させると脱落です。

19. スラップジャック

プレイ人数: 2~8

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 最終的に52枚すべてのカードを獲得します。

カードを均等に配り、各プレイヤーは裏向きの山として持ちます。順番にテーブル中央へカードをめくっていき、ジャックが出たら最初にジャックを叩いたプレイヤーが中央のカードの山を獲得します。誰かがすべてのカードを取って勝つまで続けます。

20. スナップ

プレイ人数: 2~8

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: すべてのカードを集めます。

手札を見ずに、順番に一番上のカードを表向きの山にめくって出します。2つの表向きの山で同じカードが出たら、最初に「Snap」と言ったプレイヤーが両方の山を取り、自分の裏向きのカードに加えます。同時に言った場合は、両方のカードがスナップポットに入ります。スナップポットのカードと一致したら「snap pot」と叫び、ポット全体を獲得します。

21. オールドメイド

プレイ人数: 2~12

デッキ: 標準の52枚デッキからクイーンを3枚抜いたもの

目的: クイーン1枚を除いてすべてのカードがペアになるまで順番にプレイします。最後にクイーン(オールドメイド)を持っていないようにします。

プレイヤーは手札でペアを作って場に出します。ディーラーが左隣のプレイヤーに手札を差し出し、相手が裏向きで1枚引いたら、クイーン1枚を除いてすべてのカードがペアになるまで順番に続けます。最後にオールドメイド(クイーン)を持っていた人が負けです。

22. トラッシュ

プレイ人数: 4

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: エースから10まで順番にカードを並べるのを最初に達成します。

各プレイヤーは裏向きのカードを5枚×2列で並べ、中央の山札から順番に引きます。エースから10までの位置が用意されており、プレイヤーはカードを正しい位置に置きます(置くか、裏向きのカードを捨てるか)。誰かが並びを完成させるまでゲームは続き、そのプレイヤーが「Trash」と宣言して、他のプレイヤーがセットを完成させるための最終ラウンドに入ります。

23. エジプシャン・ラットスクリュー

プレイ人数: 2~6

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: すべてのカードを獲得したプレイヤーが勝ちます。

プレイヤーは自分の裏向きの山から1枚ずつ中央にめくって出します。エースまたは絵札が出た場合、次のプレイヤーはエースまたは絵札を出さなければならず、中央に出た絵札やエースの種類に応じて、一定回数のチャンスが与えられます。チャンス内に出せなければ、中央の山は最初に絵札またはエースを出したプレイヤーのものになります。別の勝ち方として、同ランクが連続で出る、または間に別のカードを挟んで同ランクが出る(サンドイッチ)など、特定の条件を満たしたときに山を叩いて、その山を獲得することもできます。

24. クリベッジ

プレイ人数: 一般的に2人

デッキ: 標準の52枚デッキとクリベッジボード

目的: カードの組み合わせで得点し、121点に最初に到達したプレイヤーが勝ちます。

手札を7枚受け取り、2枚をクリブに渡します。クリブはディーラーに属する別の手札です。スターターカードを表向きにめくった状態で、プレイヤーは交互にカードを出して合計が31に達するまで進めます。31を超えずにカードを出せない場合、そのプレイヤーは「Go」と宣言します。最後のカードを出す、同ランクの組を作る、組み合わせを作る、合計が15になるようにするなどで得点します。各手札は得点計算され、ディーラーはクリブで追加点を得られます。すべての点数はペグボードに記録します。こちらでクリベッジをプレイ でき、クリベッジのルールと戦略についてのガイドも読めます。

25. アイ・ダウト・イット

プレイ人数: 6~12

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: すべてのカードを捨て切った人が勝ちます。

カードを裏向きでテーブルに置き、置いた枚数とランクを宣言しながら、エースからキングへと順番に進めていきます。このゲームでは嘘をついても構いませんが、誰かが嘘だと思ったら「I doubt it」と言って指摘できます。嘘をついていてバレた場合は、カードをすべて引き取らなければなりません。真実を言っていた場合は、疑った人がカードをすべて引き取ります。

26. 31

プレイ人数: 2

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: ラウンド終了までに同一スートで合計31になるように手札を整え、最後まで残ることを目指します。

各プレイヤーは裏向きで3枚受け取り、さらに一番上のカードを表向きにします。また、「ウィドウ」として表向きのカードが3枚配られるため、山札または捨て札から1枚取り、その後1枚捨てます。このゲームのポイントは、同一スートで手札の合計を31にすることです。

トリックテイキングカードゲーム

トリックテイキングゲームは家族や友人と遊べ、強いカードを出すなどのルールに従ってトリックを獲得していきます。

Trick-taking card games

27. ハーツ

プレイ人数: 4

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 誰かが100点に達するまでに、できるだけ少ない点数に抑えます。

このゲームでは得点を取らないようにします。ハートは1点、スペードのクイーンは13点です。スートフォローしながら、ハートやスペードのクイーンのような高得点カードを処理していきます。トリック内では、最初に出されたスートの中で最も高いカードがそのトリックを取り、次のトリックをリードします。こちらでハーツをプレイできます。

28. スペード

プレイ人数: 4人(通常は2人ずつのチーム戦)

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: チームまたは個人が獲得するトリック数を予想し、予想を当てて得点し、勝利を目指します。

各プレイヤーは自分が取れると思うトリック数をビッドします。スペードが切り札で、トリックで出されると他のスートに勝ちます。ハーツと同様に、リードされたスートに従って出す必要があり、トリックの勝者(リードスートの最高ランク、または最高の切り札)が次のトリックをリードします。こちらでスペードをプレイできます。

29. ユーカー

プレイ人数: 4人(2人ずつのチーム)

デッキ: 標準デッキから2~8を除いた24枚デッキ

目的: 各ハンドでトリックを取って得点し、先に10点取ったチームが勝ちます。

各ラウンドでプレイヤーが切り札を選び、そのスートのジャックが最強カードになります。同じ色のもう一方のジャックが2番目に強いランクになります。リードされたスートを持っている場合は必ず従わなければなりませんが、従えない場合は切り札や別スートのカードを出せます。リードスートの最高ランク、または最高の切り札を出したプレイヤーがトリックを獲得します。こちらでユーカーをプレイして試せます。ガイドを読んでユーカーの詳細ルールも学べます。

30. ピノクル

プレイ人数: 通常は4人でペア戦

デッキ: 標準の52枚デッキを2組からエース~9を除いた合計48枚

目的: トリック獲得とメルド作成で1,000点を目指します。

ゲームは誰かがリードして始まり、前のラウンドに勝った場合にのみリードできます。切り札が出された場合、それは他のカードに勝てるため、勝つにはより高い切り札が必要です。通常のカードでラウンドが始まった場合は、同じ種類のより高いカード、または任意の切り札を出すことでそのハンドに勝てます。

31. ホイスト

プレイ人数: 4人(2人ずつのチーム)

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 自分とパートナーの手札に基づいて、トリックの過半数を取ることを目指します。

全員にカードが配られ、最後の1枚は中央に置かれて切り札を決め、そのカードはディーラーの手札に加えられます。各プレイヤーは中央にカードを出し、トリックを取ることで自分とパートナーの得点になります。スートフォローを目指し、それが不可能なら任意のカードを出します。切り札、またはリードスートの最高ランクがトリックを取ります。

32. ナインティナイン

プレイ人数: 3

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: カードの山の合計値を99を超えさせてしまうプレイヤーにならないようにします。

ゲームは0から始まり、各プレイヤーが中央にカードを出して合計に加算していきます。合計が99未満に収まるカードを出さなければならず、そうでなければそのラウンドに負けます。合計を99超えにしてしまった場合、その時点でゲームに負けます。

33. ピッチ

プレイ人数: 2~7

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 先に7点に到達したプレイヤーが勝ちます。

イギリスのゲーム「Blind All Fours」のアメリカ版で、多くのバリエーションがありますが、切り札がリードされた場合は切り札のスートに従わなければなりません。一方、切り札がリードされていない場合は任意のカードを出せて、スートフォローは不要です。そのハンドで取れると見込む点数をビッドし、最高ビッド者が切り札のスートを選びます。

34. ベロート

プレイ人数: 4人(2人ずつのチーム)

デッキ: 各スートの7~エースのみの32枚デッキ

目的: 500点を獲得します。

トリックテイキングとメルドを組み合わせたフランスのカードゲームで、カードのランクが点数に影響し、切り札によってランクが変化することもあります。まず作れるカードの組み合わせ(メルド)について宣言しますが、トリックを取ってそのハンドに勝たないと組み合わせの得点はできません。戦略性が高く、相手チームに対して得点を重ねるよう最善を尽くします。

35. 500

プレイ人数: 4人(2人ずつのチーム)

デッキ: 標準の52枚デッキにジョーカー1枚を加え、さらに(赤の4を2枚残して)5未満のカードをすべて除くため、プレイヤー人数により43枚デッキになります。

目的: 価値の高いカードでトリックを取り、先に500点に到達します。

カードの強さは伝統的なカードゲームのようには順位付けされません。代わりに、ジョーカーが最強で、次に切り札スートのジャック、次に同じ色のジャックが続きます。特別なスコアカードがあり、カードの価値とビッドに基づいて点数を集計します。リードされたスートに従いますが、従えない場合は他の任意のカードを出せます。

36. バック・アリー

プレイ人数: 4

デッキ: 標準の52枚デッキ+ジョーカー2枚

目的: チームが取れると見込むトリック数をビッドし、できるだけ多くの点数を獲得することを目指します。

全員がスートフォローし、プレイヤーは最高カードまたは切り札でトリックを取ります。ただし、ハイジョーカーは全員に最も高い切り札を出させ、ロージョーカーは切り札を出させます。スコアは、獲得したトリックとビッドしたトリックに基づいて記録されます。

37. ベジーク

プレイ人数: 2

デッキ: 標準の52枚デッキを2組からエース~7を除いたもの

目的: カードの組み合わせをメルドし、トリックを取って、できるだけ多くの点数を獲得します。

エースは10位、キングは9位、クイーンは8位…というように順位付けされます。リードスートで出された最高カードがそのトリックを取り、その後メルドを作れます。メルドはカードの組み合わせに応じて一定の点数になります。メルドしたカードは手札の一部のようにトリックで使えますが、山札が空になるとプレイできません。

38. ナポレオン

プレイ人数: 3~6人

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 最高ビッド者より多くのトリックを取る、または自分が最高ビッド者になることを目指します。

このゲームでは、最も高くビッドしたプレイヤーが切り札を選びます。スートフォローできない場合は切り札を出すか、カードを捨てます。トリックの勝者が次をリードします。ビッドしたトリック数を達成できたビッド者はチップを獲得し、それがスコアになります。

39. ブリッジ

プレイ人数: 4人(2人ずつのチーム)

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 宣言したトリック数を正しく獲得して得点することが目的です。

アメリカやヨーロッパ各地で人気があり、各プレイヤーに13枚ずつ配られ、順番にビッドしてチームが取れるトリック数を予想します。最高ビッド者がゲームの切り札スートを決め、各自1枚ずつ出してリードカードのスートに従うことを目指します。従えない場合は任意のカードを出します。切り札、または開始スートの最高カードがラウンドに勝ちます。目標は、ビッドしたのと同じ数のトリックを取ることです。

40. シープスヘッド

プレイ人数: 5

デッキ: 各スートの7~エースのみの32枚デッキ

目的: 価値の高いカードが含まれるトリックを取って最も多くの点数を獲得し、61点到達を目指します。

人気のドイツのカードゲームのアメリカ版で、各プレイヤーにカードが配られ、中央にカードを出してトリックを作ります。このゲームでは、最強の切り札はクイーン、次にジャック、次にダイヤです。切り札ではないカードは「フェイルカード」と呼ばれ、強い順にエース、10、キング、9、8、7となります。スートフォローできない場合は切り札を出すべきで、最も高い切り札がトリックを取ります。

41. ピケ

プレイ人数: 2

デッキ: 7~エースのみの32枚デッキ

目的: 複数ラウンドにわたり、カードの組み合わせを作ってトリックを取り、相手より多くの点数を獲得します。

カードが配られた後、非ディーラーは山札から最大5枚を交換し、ディーラーは山札に残ったカードから同じ枚数を交換します。その後、プレイヤーは自分の組み合わせを宣言し、そのコンボで得点できます。そのラウンドで最も点数が多い人が勝ちます。

ギャンブルカードゲーム

ギャンブルカードゲームは別種のソーシャルゲームで、手札の強さに賭けたり、それについてブラフをかけたりして他のプレイヤーと競います。多くのギャンブルゲームはカードとシンプルなルールで遊べるため、このセクションではギャンブルカードゲームの例をいくつか紹介します。

Gambling card games

42. ブラックジャック

プレイ人数: 2~7

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 手札の合計を21にする、または21を超えない範囲でできるだけ21に近づけます。

バスト(21を超えること)すると、そのハンドは負けです。もう1枚カードを取るかどうか(「ヒット」)を決められ、これにより現在の手札を続けられます。また、追加のカードを取らない(「スタンド」)ことも決められます。

43. ポーカー

プレイ人数: 2~10

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: ベットやブラフで相手をフォールドさせつつ、最強の5枚役を作ってチップを獲得します。

各プレイヤーは5枚の手札を受け取り、手札の強さに応じてチップを賭けます。ゲーム中、プレイヤーはベットを増やす、ハンドを降りる、またはベットに合わせることができます。最後にカードを公開し、最も強い手札の人がチップを獲得します。

44. テキサス・ホールデム

プレイ人数: 2~10

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: ベットやブラフで相手をフォールドさせつつ、最強の5枚役を作って勝ちます。

最初に2枚を受け取り、ベッティングラウンドを進めながら手札を作り、最終的に手札を公開します。コミュニティカード5枚は段階的に配られ、最初の3枚は「フロップ」、追加の1枚は「フォースストリート」またはターン、最後の1枚は「リバー」または「フィフスストリート」と呼ばれます。

マッチングカードゲーム

これらのマッチングゲームでは、同じセットのカードを集めることが目標です。コツは、すべて記憶で進めることです。どんな種類のカードゲームでも頭の体操になりますが、マッチングカードゲームは記憶力と集中力を鍛えるのに最適です。

Matching card games

45. コンセントレーション

プレイ人数: 1~10

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: できるだけ多くの一致するペアを取ることが目的です。

デッキ1組を使い、平らな面にカードを行と列に並べてすべて伏せます。順番に2枚ずつめくり、一致したら取って、一致しなければ元に戻して伏せます。マッチを作るたびにもう一度プレイできます。

46. ジェームズ・ボンド

プレイ人数: 2~4

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 交代制ではなく即座にプレイしながら、各自の山を同ランク4枚に揃えます。

カードはプレイヤーに均等に裏向きで配られ、中央に表向きのカードが4枚置かれます。各プレイヤーは自分の前に裏向きの4枚の山を複数作り、ゲーム中は一度に1つの山だけを見て、中央から1枚だけを自分の山の1枚と交換できます。これを繰り返して、すべての山をフォーカードに整えます。最初にすべての山をセットに揃えた人が「James Bond!」と言い、勝者になります。

シェディング系カードゲーム

シェディング系カードゲームは、友人や家族と遊べる社交的なゲームとして最適です。これらのゲームの主な目的は、手札を最初にすべてなくすことです。ゲームプレイでは通常、特定のスートに従う、現在のスートを変更する、または特定の種類のカードを出すことなどが含まれます。

Shedding card games

47. クレイジーエイト

プレイ人数: 2~4

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 最初に手札をすべて捨て、最も少ない点数で勝利します。

各プレイヤーに5枚配り、山札の一番上のカードを表向きにして山札の横に置き、捨て札を作ります。自分の番では、そのカードのスートまたはランクが一致するカードを捨て札の上に出します。出せない場合は3枚引かなければなりません。ただし、どのスートの8でも出すとスートを変更できます。

48. スピード

プレイ人数: 2

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 山のカードの値よりランクが1つ上または1つ下のカードを出して、手札のカードをすべて最初に無くします。

全員が同時にプレイし、手札から表向きの山にカードを置きますが、表向きの山のカードよりランクが1つ上または1つ下でなければなりません。手札から出せない場合は、裏向きのカードを使います。カードを出すたびに山札から1枚取り、手札が5枚になるように保ちます。先に終えた人が「Speed!」と叫び、勝者になります。

49. デュラク

プレイ人数: 2~6

デッキ: 標準の52枚デッキ(エースから6までのみ使用)

目的: 最後までカードが残るプレイヤー(愚か者、または「デュラク」)にならないようにします。

最初の攻撃者は、最も低い切り札を持つ人です。防御側は、同じスートのより高いランクのカード、または切り札で攻撃カードに勝たなければなりません。防御できない場合、防御側は中央のカードを引き取り、攻撃する番を失います。このゲームのポイントは、より高いカードで相手に勝ってカードを減らし、最後にカードを持つ人にならないことです。

50. スピット

プレイ人数: 2

デッキ: 標準の52枚デッキ

目的: 相手より先にカードを無くすことが目標です。

デッキはカードがなくなるまで配られます。その後、各プレイヤーは裏向きの山札を5つ作り、1つ目の山は1枚、2つ目は2枚…というようにし、各山札の一番上のカードを表向きにします。残りのカードは「スピット」カードと呼ばれ、プレイヤーの前に置かれます。両プレイヤーは同時に、中央の2枚の表向きカードに対して片手だけでプレイし、5つの山札を使って、どちらかのスピットの山にランクが1つ上または1つ下のカードを置いていきます。動けない場合は「Spit」と言い、自分のスピットの山に新しいカードをめくって置きます。

次に遊ぶカードゲームを選ぼう!

ご覧のとおり、カードのデッキが1組か2組あれば、友人や家族とさまざまなカードゲームを幅広く遊べます。実際、カードがなくても遊べるゲームもいくつかあります。Solitairedでは、ソリティアやゲームの他のバリエーション、そしてトリックテイキングゲームも無料でプレイできます。メールでのログインも有料サブスクリプションも不要なので、戦略性と集中力を磨ける最高のカードゲームの遊び方を楽しく学ぶことに集中できます。

About the author

Neal Taparia
Neal Taparia is one of the founders of Solitaired. He loves playing card games and is interested in understanding how games can help with brain training and skills building. In addition to card games, he also likes fishing and mountain biking.
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